1-3-5 StoryStructure
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Now that your Main Character embraces his or her new life, it
is time to surprise him or her with a significant obstacle which is always the Main Opponent with newly heightened
powers.
2.
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3.
O set-up
Em primeiro lugar, estabelecer a existncia e as expectativas
de seu personagem principal normais - mas apenas o suficiente
para dar contexto e significado para a mudana inesperada que
est prestes a ocorrer.
A mudana inesperada
Em seguida, um nico evento deve ocorrer que perturba
expectativas e experincia de vida normal do seu personagem
principal e inicia a sua jornada.
A REJEIO - "EU NO QUERO"
Ningum gosta ou aceita mudana no instante em que ela
acontece! Seu personagem principal agora deve exercer o menor
esforo possvel para restaurar a vida de exatamente do jeito
que era antes. (O ideal ocorre em primeiro de 10% da contagem
total de pginas.)
O COMPROMISSO
Seu personagem principal acaba aceitando que a mudana
inesperada no vai ir embora e compromete-se a relutncia
lutando por essa nova vida. (O ideal ocorre em primeiro de
20% do total de pginas.)
A reverso
No meio de seu script, o seu personagem principal devem
aceitar plenamente a mudana inesperada por razes puramente
egostas. (Idealmente ocorre dentro de 5 pginas antes ou
depois de 50% do total de pginas.)
O ABRAO - "eu quero"
O abrao melhor visto, no ouvido. Em uma comdia,
tipicamente uma montagem de uma pista quente. No romance,
tipicamente uma cena de amor.
4.
Na ao, tipicamente uma sequncia de ao de alta energia
com o personagem principal no controle total e engajamento.
Manter dilogo para um mnimo!
O RETORNO DO PRINCIPAL ADVERSRIO
Agora que o seu personagem principal abraa sua nova vida,
hora de surpreender-lhe com um obstculo significativo - que
sempre o principal adversrio com poderes recm-aguados.
A escalada
Toda a segunda metade do seu script contar com um duelo cada
vez mais focada e crescente entre o personagem principal e o
principal adversrio.
A BATALHA FINAL
Em ltima anlise, o seu personagem principal tem de
enfrentar fisicamente fora contra o principal adversrio e
lutar em nome de si mesmo e uma causa maior.
O TWIST
Para aumentar perigo para o seu personagem principal, voc
pode querer adicionar uma surpresa "revelar" (construdo em
sugestes anteriores) que os desafios ainda, limites ou
enfraquece o seu personagem principal durante a batalha
final.
Extremamente baixo
No final da Batalha Final, seu personagem principal deve ser
pelo seu maior ponto fraco, sem apoio e aparentemente sem
sada, enquanto seu principal adversrio est em his / her /
seu maior ponto de poder.
A escolha final
No ltimo momento da batalha final, dar o seu personagem
principal, precisamente a escolha que ele ou ela teve que
fazer aps a mudana inesperada, agora com conseqncias
muito maiores.
5.