Program As
Program As
#include <stdio.h>
#include <math.h>
float funcion (float);
int main(){
float p0,p1, p2, p;
int i=1, Ni;
printf ("aproximacion inicial \n");
scanf("%f", &p0);
printf ("numero de iteraciones \n");
scanf("%d", &Ni);
do{
p1=funcion(p0);
p2=funcion(p1);
p=p0-(p1-p0)*(p1-p0)/(p2-2*p1+p0);
if( sqrt((p-p0)*(p-p0)) < 0.0001)
break;
i=i+1;
p0=p;
}while(i<= Ni);
printf ("la aproximacion es %f \n", p);
printf ("en la iteracion %d \n", i);
getch();
return 0;
}
float funcion(float x){
float f;
f=sqrt(1+ 1/x);
return f;
}
Metodo de Newton
#include <stdio.h>
#include <math.h>
float funcion(float);
float derivada(float);
int main(){
float p0,p;
int i;
printf ("aproximacion inicial \n");
scanf("%f", &p0);
do{
p= p0-((funcion(p0))/(derivada(p0)));
if( sqrt((p-p0)*(p-p0)) < 0.000001)
break;
i=i+1;
p0=p;
}while(i<=20);
printf ("%f \n", p);
printf ("%d \n", i);
getch();
return 0;
}
float funcion(float x){
float f;
f=230*x*x*x*x +18*x*x*x +9*x*x - 221*x-9;
return f;
}
float derivada(float x){
float d;
d=920*x*x*x +54*x*x +18*x - 221;
return d;
}
Metodo de la secante
#include <stdio.h>
#include <math.h>
float funcion(float);
int main(){
float p0, p1, p, q0, q1;
int i=2;
printf ("aproximaciones iniciales \n");
scanf("%f", &p0);
scanf("%f",&p1);
q0=funcion(p0);
q1=funcion(p1);
do{
p= p1-(q1*(p1-p0)/(q1-q0));
if( sqrt((p-p1)*(p-p1)) < 0.000001)
break;
i=i+1;
p0=p1;
q0=q1;
p1=p;
q1=funcion(p);
}while(i<=20);
printf ("%f \n", p);
printf ("%d \n", i);
getch();
return 0;
}
float funcion(float x){
float f;
f=230*x*x*x*x +18*x*x*x +9*x*x - 221*x-9;
return f;
}
int main(){
float p0, p1, p, q0, q1, q;
int i=2;
printf ("aproximaciones iniciales \n");
scanf("%f", &p0);
scanf("%f",&p1);
q0=funcion(p0);
q1=funcion(p1);
do{
p= p1-(q1*(p1-p0)/(q1-q0));
if( sqrt((p-p1)*(p-p1)) < 0.000001)
break;
i=i+1;
q=funcion(p);
if( q*q1<0){
p0=p1;
q0=q1;
}
p1=p;
q1=funcion(p);
}while(i<=20);
printf ("%f \n", p);
printf ("%d \n", i);
getch();
return 0;
}
float funcion(float x){
float f;
f=230*x*x*x*x +18*x*x*x +9*x*x - 221*x-9;
return f;
}