ARCAM envía a una destacada profesora a descifrar unas inscripciones antiguas en Japón, pero la secuestran. Un joven agente spriggan debe rescatarla.
ARCAM descubre un misterioso barco de madera en las nevadas montañas de Turquía. Yu debe enfrentarse a un niño cibernéticamente mejorado que tiene la llave.
Yu debe investigar y buscar el mítico néctar de la inmortalidad en un bosque embrujado. Allí, forma alianzas impensadas para encontrar una salida.
Yu intenta recuperar un poderoso artefacto que cae en manos equivocadas. Pero el enemigo va demasiado lejos, y el objeto mortal se despierta.
Cuando el profesor Kawahara intenta proteger un artefacto antiguo que es más poderoso que una bomba nuclear, ocurre una tragedia. Ávido de venganza, Yu viaja a Egipto.
Yu invita a un viejo amigo a investigar una extraña isla que aparece de forma intermitente en el océano. Pero al llegar al lugar, debe enfrentar su pasado.