Ferramentas criativas abraçam a internet.
Em 2011, uma ideia surgiu. Seria possível construir ferramentas para designers na web?
Sabíamos que se a gente conseguisse fazer isso…
Começamos experimentando com aquilo que era possível no navegador.
Um fim de semana brincando com o processamento de imagens do WebGL provou que a web estava pronta. E isso se transformou em três anos desenvolvendo uma ferramenta de design baseada em vetores.
Em 2015, nasceu a primeira ferramenta de design que uniu a acessibilidade da web com a funcionalidade de um app nativo. E a tornamos gratuita para qualquer pessoa começar a usar.
Nemtodomundoestavatãootimistaquantonós.
Mas assim que os designers começaram a trabalhar juntos no Figma…
![](https://cdn.sanity.io/images/599r6htc/regionalized/c4f47e5352eeb0b28f4c865cd4f73aa480beeaad-1536x2048.png?rect=0,256,1536,1536&w=460&h=460&q=75&fit=max&auto=format)
A colaboração em tempo real não era tão assustadora no fim das contas
![](https://cdn.sanity.io/images/599r6htc/regionalized/d0537872fe32fba6a030f9092ad4941a07523cfc-665x665.png?w=460&h=460&q=75&fit=max&auto=format)
As equipes acolheram mais pessoas nos seus processos de design
![](https://cdn.sanity.io/images/599r6htc/regionalized/ae1af621a35a8c8e516c55a9628ca216e8f49f8d-1812x1346.png?rect=233,0,1346,1346&w=460&h=460&q=75&fit=max&auto=format)
Os fluxos de trabalho ficaram mais rápidos e divertidos
E o Figma se tornou o lugar para trabalhar junto fora dos muros da empresa
Agora, empresas do mundo todo estão repensando a forma como projetam.
Estamos ansiosos por um futuro em que o design seja ainda mais:
- colaborativo
- ilimitado
- transparente
- comunitário
- aberto