Des outils créatifs sur Internet.
En 2011, une idée a fait surface. Les outils destinés aux designers pouvaient-ils être conçus sur le Web ?
Nous savions qu'en cas de succès...
Nous avons testé les capacités du navigateur.
Un week-end où nous utilisions le traitement d'image WebGL, nous avons su que le Web était prêt. Nous avons alors passé trois ans à concevoir un outil de design basé sur les vecteurs.
En 2015, le premier outil de design combinant l'accessibilité du Web et la fonctionnalité d'une application native était né. Nous l'avons proposé gratuitement à tous les utilisateurs intéressés.
Certainsnepartageaientpasnotreoptimisme.
Mais une fois que les designers ont commencé à utiliser Figma...
![](https://cdn.sanity.io/images/599r6htc/regionalized/c4f47e5352eeb0b28f4c865cd4f73aa480beeaad-1536x2048.png?rect=0,256,1536,1536&w=460&h=460&q=75&fit=max&auto=format)
La collaboration en temps réel ne leur sembla plus si effrayante
![](https://cdn.sanity.io/images/599r6htc/regionalized/d0537872fe32fba6a030f9092ad4941a07523cfc-665x665.png?w=460&h=460&q=75&fit=max&auto=format)
Les équipes ont intégré davantage de personnes au processus de design
![](https://cdn.sanity.io/images/599r6htc/regionalized/ae1af621a35a8c8e516c55a9628ca216e8f49f8d-1812x1346.png?rect=233,0,1346,1346&w=460&h=460&q=75&fit=max&auto=format)
Les flux de travail se sont révélés plus rapides et bien plus amusants
Et Figma est devenu un outil utilisé pour collaborer au-delà des murs de l'entreprise
Aujourd'hui, les entreprises du monde entier réinventent leur façon de faire du design.
Nous espérons qu'à l'avenir le design sera plus :
- collaboratif
- sans frontières
- transparent
- axé sur la communauté
- open source