detection de collision opengl
Bonjour!je veux faire une d�tection de collision de mes objets en 3D en utilisant opengl j'ai trouv� une astuce qui permet dessiner un cercle qui entoure chaque objet par e.g un objet son rayon est r1,alors mon objet qui se d�place il est entour� aussi d'un cercle, donc son rayon et r2,on peux calculer la distance par d=r1+r2
si d>(r1+r2) alors il y'a une collision
si non il n'y pas de collision.
je veux une autre m�thode de d�tection de collision si vous avez une id�e. :f1: