Peut on programmer un jeu de type gestion uniquement en javascript?
Moi je pense que oui mais je peux me tromper!
Merci de me donner votre avis.:)
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Peut on programmer un jeu de type gestion uniquement en javascript?
Moi je pense que oui mais je peux me tromper!
Merci de me donner votre avis.:)
gestion ?
gestion de quoi ???
Vous ne connaissez pas les jeux de gestion comme Sim-City et les autres?
Bonjour,
une fois que tout le monde aura r�pondu "Oui mais ...", on pourra connaitre l'int�r�t de la question ?
On te demande d'en faire un ? :mrgreen:
A+
la question est sans doute comment sauvegarder l'�tat (le niveau) du jeu de gestion ...
une r�ponse pourrait �tre avec des cookies ...
Mais bon je les efface tout le temps, pour ceux que j'accepte ...
Non, on ne m'a pas demand� d'en faire un, je veux en faire un pour mon propre plaisir et je pense le programmer en javascript.
Donc la question est, pensez vous que ce language soit � la hauteur pour faire ce type de jeu?
Oui pour les donn�es je pense les sauvegarder grace aux cookies(donn�es membres)
Avec mes excuses de mal avoir tourn� ma question:ccool:
Programme ce que tu veux !
Mais si tu mets les sauvegardes dans les cookies �a ne tiendra pas la route ^^
je pense faire des cookies permanents.
quelle solution dans ce cas, BDD?
cookies permanents ^^
et tu fais �a comment ???
en utilisant l'objet date()
si tu veux tu r�gle la date d'expiration du cookie a une date ulterieur.
c'est beau la candeur ...
tu peux mettre une date aux calendes grecques que les cookie ne survivront pas � un nettoyages des donn�es de navigation ...
J'ai des notions de python, de php.
J'aurai pu choisir un des deux, c'est pas faux.
J'ai commenc� � bosser javascript et je le trouve pas tr�s compliqu�...
C'est un language qui me plait, voil�, c'est tout.
Apr�s comme tout programme, je vais devoir r�soudre des probl�mes, c'est ca la prog.
Mais l� j'avance doucement, mais j'avance.
J'esp�re que j'ai r�pondu � ta question:ccool:
L� je te comprends bien, j'aime beaucoup aussi ;)
Par contre, je vois deux "dangers" qui te guettent :
1) JS n'est pas tr�s adapt� au d�veloppement d'un jeu : tu auras des gal�res � un certain nombre de niveaux. Ca, vraisemblablement, tu le sais d�j�, mais voil� ^^
2) Si c'est aussi (en partie au moins) pour te former � JS, �a ne sera pas ce qu'il y a de plus formateur pour faire des choses plus "classiques" apr�s... ^^
(je te dis �a d'exp�rience parce que j'ai fait la m�me "b�tise" avec mon g�n�rateur de phrases : le projet �tait hyper marrant � d�velopper, mais il faut bien avouer que JS n'�tait pas fait pour �a... :aie:)