J'aimerai savoir comment faire pour que tous mes composants se modifient pour suivre la r�solution de l'�cran.
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J'aimerai savoir comment faire pour que tous mes composants se modifient pour suivre la r�solution de l'�cran.
bonjour,
j'ai utilis� la m�thode suivant
calcul des coefficients horizontal et vertical :
DefV et DefH sont les d�finitions de d�voppement par exemple :
int DefV = 800 et int DefH = 1200
Ensuite on transforme la taille de tous les composants de la fiche :Code:
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2 float CoeffV = (float)(Screen->Height)/DefV; float CoeffH = (float)(Screen->Width)/DefH;
Il existe certainement une solution plus simple ...Code:
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18 TComponent *Temp; for(int i = 0; i < this->ComponentCount; i++) { Temp = this->Components[i]; if (dynamic_cast<TControl *>(Temp) != NULL) { dynamic_cast<TControl *>(Temp)->Top *= CoeffV; dynamic_cast<TControl *>(Temp)->Left *= CoeffH; dynamic_cast<TControl *>(Temp)->Width *= CoeffH; dynamic_cast<TControl *>(Temp)->Height *= CoeffV; if(dynamic_cast<TLabel *>(Temp) != NULL) { dynamic_cast<TLabel *>(Temp)->Font->Size *= CoeffH; } } }