Bonjour,
j'ai d�couvert quelque chose d'assez surprenant qui alourdit mes applications.
Quand je rajoute un #include<iostream>, je passe de 25 ko � 263 ko!
J'ai fait ce test � la suite de la d�couverte du code d'un jeu vid�o adapt� par le cr�ateur m�me de SDL, et qui �tait en C++, avec tous les aspects POO, mais sans rien inclure de la STL ni de la SL. (Maelstr�m)
Je me demande donc s'il est courant de ne pas inclure ces ent�tes pour �conomiser de l'espace?