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design pattern factory
Bonjour,
j'aimerais mettre en place un m�canisme �quivalent � celui propos� par les MFC avec le CRuntimeClass::CreateObject() / RUNTIME_CLASS / DECLARE_DYNCREATE / IMPLEMENT_DYNCREATE, qui consiste � la cr�ation d'objets de type le + d�riv�, manipul�s au travers de pointeurs sur des objets de base.
On m'a conseill� de me tourner vers le DP factory. Mais apparemment il y en a plusieurs ...
Pourriez-vous me conseiller un bon tutoriel la dessus, qui se rapporte � mon cas ?
@+
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Le lien suivant regroupe l'ensemble des patterns du GoF, tu devrais trouver ce qui t'int�resse :
http://home.earthlink.net/~huston2/dp/patterns.html
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