salut j'aimerais calculer les Frames/secondes de mon appli MFC (rendu 3D openGL).
or la situation n'est pas la m�me que dans un moteur 3D ou tout est g�rer par une boucle principale. Apparement, en MFC, si un �venement genre "la souris a boug�" ou "une fen�tre a �t� d�plac�" la zone graphique n'est pas redessin�e. or j'ai besoins de conna�tre le nombre de fois ou la fen�tre est redessiner.
une piste, une info ?
Inerti@