Entity Component System et ID unique
Bonjour,
Aujourd'hui, pas de question, je suis juste venu poster mon code pour ceux que �a int�resse. Il s'agit de proposer une solution simple et efficace � la g�n�ration d'ID unique pour les Components d'un ECS :
Code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
| unsigned counter = 0;
template <typename T>
struct Component
{
static unsigned mask;
};
template <typename T>
unsigned Component<T>::mask = counter++;
struct Position : Component<Position> {};
struct Motion : Component<Motion> {};
struct Health : Component<Health> {}; |
� noter que les mask s'initialisent de mani�re dynamique.