Voil�, je voudrais envoyer une variable de type TPoint
dans un connection Socket et la recevoir exploitable de l'autre c�t� !
TPoint *points = new TPoint[100];
Le serveur doit envoyer cette variable au client.
Voil� !
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Voil�, je voudrais envoyer une variable de type TPoint
dans un connection Socket et la recevoir exploitable de l'autre c�t� !
TPoint *points = new TPoint[100];
Le serveur doit envoyer cette variable au client.
Voil� !
Tu utilises les TClientSocket ou TServerSocket ou autres ?
Si tu utilises les sockets d'Unix ou de Windows, tu n'as qu'� passer ton TPoint en param�tre de ton write
Et pour ton clientCode:
1
2
3
4
5 TPoint P; ... write(NumSocket,&P,sizeof(P); ...
Salut !Code:
1
2
3
4
5 TPoint P; ... read(NumSocket,&P,sizeof(P); ...
Merci, je vais essayer �a !
THX