Vraiment g�nial les vcppmen :D
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Vraiment g�nial les vcppmen :D
Bonjour, une petite annonce :
Un nouveau tutoriel sur les MFC avec VC6.0 de 97 pages,
Une deuxi�me version de ce document est en pr�paration pour Visual .C++ 2003.
http://farscape.developpez.com/tutor...arrer-mfc-vc6/
bonne lecture :D
super boulot ! :ccool:Citation:
Envoy� par farscape
bravo :wink:
Super pour les d�butants de tout poil, c'est l� que j'ai eu confirmation que je ne suis qu'un pauvre petit bidouilleur (cf http://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=203)... mais que cela vient petit � petit :D
Merci beaucoup Farscape, nico-pyright(c), bigboomshakala et Anomaly respect pour la maitrise et la disponibilit� :hola: :lahola:
bonsoir tout le monde :D
Une petite annonce : mise � jour de la FAQ VC ce soir :
360 r�ponses � vos questions sur VC++ et les MFC, dont 60 nouvelles.
:D
G�nial :wink:
Par contre, pour le moment, le lien "Tel�charger" ne fonctionne plus. (550 No such directory).
exact en attendant tu peux utiliser :Citation:
Envoy� par TigreRouge
http://c.developpez.com/faq/vc/fichiers/faqvc.zip
[edit]
c'est ok ,le lien sur la faq est op�rationnel
[/edit]
:D
bonsoir tout le monde :D
Une petite annonce : mise � jour de la FAQ VC ce soir :
400 r�ponses � vos questions sur VC++ et les MFC, dont 40 nouvelles.
:D
Bonsoir,
J'ai une remarque au sujet d'une entr�e sur les threads:
http://c.developpez.com/faq/vc/?page...opWorkerThread
(J'esp�re que c'est bien ici qu'il faut les mettre)
Pourquoi cr�er deux �v�nements, dont un qui signale la fin du thread, alors qu'on peut attendre directement sur le handle du thread ?
(le handle peut �tre r�cup�r� avec l'objet CWinThread retourn� par AfxBeginThread()...)
PS: WaitForMultipleObjects prend un S...
t'es trop genial Farscape, tu nous sauve la vie, esperons tous ensemble qu'on aura ton niveau un jour, au lieu de poser plein de questions betes comme je le fait moi.
que la force soit avec nous !!!:aie:
Bonsoir,
le forum Visual C++ s'enrichit d'une nouvelle faq d�di�e au C++/CLI et � son interaction avec le framework .Net
:arrow: http://dotnet.developpez.com/faq/cppcli/
Bonjour tout le monde, comme signal� dans mon blog :roll:,
La Faq Visual C++ vient d'�tre mise � jour de 55 Q/R pour atteindre les 455 Q/R !
Pleins de nouveaut�s, la section CListCtrl � �t� �toff�e et r�organis�e, mais bon je vous laisse d�couvrir tout �a �
:D
F�licitation � l'�quipe Visual C++ :D
en effet avant cette faq, quelque soit mes efforts je ne m'en sortais pas en VC++,Citation:
Envoy� par Gilles Lou�se
apparemment, il est l'un des EDI les plus dificiles,bien qu'il soit censer faciliter la vie, en plus, je trouve que le concept objet n'est pas transparent, comme dans d'autres edi comme c builder, c'est ca qui complique la tache on est oblig� de maitriser le concept objet pour s'en sortir.
Merci Bien.;)
Bravo pour ce tuto
et est ce que vous envisagez un tuto sur les MDI (multi doc) car on trouve plus de tuto sur les SDI que les MDI
merci infiniment pour vos pr�cieux efforts;)
bonjour , merci :DCitation:
Envoy� par ziz2005
oui c'est en cours d'�criture.
je suis sur la fin, ce qui represente 90 pages � ce jour ...
il sera consacr� � l'architecture MDI .
:D
Bonjour tout le monde,
Une petite annonce pour vous informer de la mise � jour de la faq Visual C++.
Une annonce qui fait date, puisque nous avons atteint gr�ce � l�ajout de 52 questions le cap des 500 Q/R !
Mais ce n�est pas fini pour autant, bien des sujets restent � couvrir et donc d�autres mises � jour en perspectives, l�ann�e ne fait que commencer �. http://blog.developpez.com/img/smilies/icon_smile.gif
Bonjour tout le monde,
La br�ve du jour : la Faq Visual C++ vient d��tre mise � jour avec 20 nouvelles Q/R . :D
Merci :D
Bonjour,
j'en profite pour remercier tous les contributeurs de ce site et de ce forum, Farscape en particulier et ses tutos, qui me permettent, petit � petit, de concr�tiser mon projet.
Une remarque pratique : d�s que ma souris se prom�ne sur les titres des posts du forum, j'ai des infos-bulles, contenant les 6 premi�res lignes du 1er message, qui clignotent en permanence.
Je ne sais pas si c'est intentionnel : pour ma part, �a me g�ne :(
Est-il pr�vu de modifier cela ?
Merci
philippe