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Code::Blocks Discussion :

Code::blocks et la console


Sujet :

Code::Blocks

  1. #1
    Membre �clair�

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    Par d�faut Code::blocks et la console
    J'ai code::blocks version 8.02 sous windows seven 64 bit.
    Tr�s recement, pour faire quelques test, j'ai commencer a r�utiliser la console.
    (J'ai SDL et Allegro link�s).
    Donc, depuis l'installation de ces 2 libs, aucun moyen d'avoir la console m�me pour le projet par d�faut de code::blocks.
    Quand je lance ceci (apres avoir cr�� un projet de type "console application"):

    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    6
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    9
    #include <iostream>
     
    using namespace std;
     
    int main()
    {
        cout << "Hello world!" << endl;
        return 0;
    }
    Il ne se passe rien (avant l'installation des 2 libs pas de probl�me).
    J'ai essay� d'utiliser system("pause"); pour voir ce qui ce passerai et s'est bien cmd.exe qui se lance (J'ai toujours la 2eme fenetre : process returned exit status ...). Comment faire r�apparaitre la console ?
    Merci de votre aide

  2. #2
    Membre �clair�

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    Par d�faut
    Apr�s quelques tests, enlever les librairies link�s, les options du compilateur...j'ai enlev� tout ce qui �tait dans
    Settings->Compiler & Debugger->Linker Settings->Other linker options
    sans rien chang� d'autre. Apr�s un rebuild, tout remarche.
    Maintenant j'ai remis ces options (-lalfont -lalleg_s -lmingw32 -lSDLmain -lSDL -mwindows) et j'ai encore le m�me probleme.
    Donc, comment faire pour que Codeblocks soit configurer pour allegro et SDL tout en ayant la console ?

    Apr�s quelques test, c'est -mwindows qui fait planter la console. Est-ce normal ? A t-elle une utilit� quelconque ? Merci de m'�claircir.

  3. #3
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par d�faut
    Bonjour,

    Normalement pour avoir la console il faut cr�e un projet console ( lors de la cr�ation du projet ).
    Sinon c'est une chose qui peut ce changer dans les options du projet.

    Derni�re note: Je ne vois pas l'interet de faire un programme avec Allegro ET SDL ... les deux biblioth�ques sont similaires et font la m�me chose.
    Vous souhaitez participer � la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui conna�t l'erreur, conna�t la solution.

  4. #4
    Membre �clair�

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    Par d�faut
    J'ai bien pris un projet de type console, comme pr�cis� plus haut mais les libs que j'ai link�s restent link�s. J'ai SDL et allegro car en fonction des projets (r�cent, anciens...) je varie.

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