Salut � tous,
Apr�s avoir trouv� pas mal de doc sur la fa�on dont cr�er une dll sous visual C++, je me retrouve avec deux m�thodes que j'ai pu tester.
Je constate d�ja que la seconde est plus rapide � coder, mais aussi que dans la premi�re m�thode, il faut charger la Dll par une fonction LoadLibrary(), puis la d�charger quand on arr�te de l'utiliser.
Alors que dans la deuxi�me il faut juste linker la librairie g�n�r�e en m�me temps que la Dll.
Du coup je me demandais quelle m�thode serai la plus pr�f�rable ?
Si vous aviez une quelquonque r�ponse � cette question n'h�sitez toujours pas![]()
Merci bien,
@+
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