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JavaScript Discussion :

Manipulation du zIndex


Sujet :

JavaScript

Vue hybride

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  1. #1
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    Par d�faut Manipulation du zIndex
    Bonsoir,

    J'ai r�cup�r� et adapt� un bout de code permettant de faire du Drag & Drop.
    Le principe est de pouvoir d�placer des calques (ou balises ayant un ID) sur l'�cran.
    Il y a donc un fonction sur le onmousedown du calque (DragStart) pour initialiser le drag, une fonction sur document.onmousemove pour le d�placement proprement dit (DragMove) et une fonction sur le onmouseup du calque (DragStop) pour le "drop"

    Et j'ai un soucis d'affichage : lorsqu'un calque est en d�placement, j'aimerais qu'il soit au-dessus des autres car, sinon, il peut passer derri�re d'autres calques.

    Tous les calques concern�s ayant le m�me z-index au d�part, j'ai essay� 2 solutions :

    1) Dans le DragStart, augmenter le z-index du calque concern� et le remettre � la normale dans le DragStop

    2) Dans le DragStart, diminuer le z-index de tous les autres calques et les remettre � la normale dans le DragStop

    Mais �a ne change rien et le calque d�plac� peut �tre devant ou derri�re les autres selon, finallement, l'ordre naturel des calques. Il semblerait que les modifs (par ex l'augmentation du z-index du calque en mouvement) ne soient effectifs qu'apr�s la fin des fonctions, donc du DragStop.

    Auriez-vous d'autres solutions ou id�es ?

    Merci

  2. #2
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    Par d�faut
    voil� ce que notre cher ami javatwister m'avait donn� � l'�poque ...


    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    <html> 
    <head> 
     
     
    <style> 
     
    .dragDrop 
    { 
    position:absolute; 
    color:#FFFFFF; 
    font-family:Arial; 
    font-size:10pt; 
    font-weight:bold; 
    z-index:0; 
    } 
    </style> 
     
    <script language="JavaScript"> 
    <!-- 
     
    function TElement(id) 
    { 
       this.id=id; 
       this.elt=(this.id) ? document.getElementById(id) : null; 
     
       function getX() 
       { 
          return this.elt.offsetLeft; 
       } 
       TElement.prototype.getX=getX; 
     
     
       function getY() 
       { 
          return this.elt.offsetTop; 
       } 
       TElement.prototype.getY=getY; 
     
       function setX(x) 
       { 
          return this.elt.style.left=x+"px"; 
       } 
       TElement.prototype.setX=setX; 
     
       function setY(y) 
       { 
          return this.elt.style.top=y+"px" 
       } 
       TElement.prototype.setY=setY; 
     
    } 
     
     
     
    function TEvent() 
    { 
       this.x = 0; 
       this.y = 0; 
     
       function init(evt) 
       { 
          this.evt=(evt) ? evt : window.event; // l'objet événement 
          if (!this.evt) return; 
          this.elt=(this.evt.target) ? this.evt.target : this.evt.srcElement; // la source de l'événement 
     
          this.id=(this.elt) ? this.elt.id : ""; 
     
          // Calcul des coordonnées de la souris par rapport au document 
     
          if (this.evt.pageX || this.evt.pageY) 
          { 
             this.x = this.evt.pageX; 
             this.y = this.evt.pageY; 
          } 
          else if (this.evt.clientX || this.evt.clientY) 
          { 
             this.x = this.evt.clientX + document.body.scrollLeft; 
             this.y = this.evt.clientY + document.body.scrollTop; 
          } 
       } 
       TEvent.prototype.init=init; 
     
       function stop() 
       { 
          this.evt.cancelBubble = true; 
          if (this.evt.stopPropagation) this.evt.stopPropagation();    
       } 
       TEvent.prototype.stop=stop;    
    } 
     
     
     
    function TDragObject(id) 
    { 
       if (!id) return; 
       this.base=TElement; 
     
       this.base(id); 
       this.elt.obj=this 
       this.elt.onmousedown=_startDrag; 
     
       function startDrag(evt) 
       { 
          this.elt.style.zIndex=1; 
          this.lastMouseX=evt.x; 
          this.lastMouseY=evt.y; 
          evt.dragObject=this; 
     
          document.onmousemove=_drag; 
          document.onmouseup=_stopDrag; 
     
          if (this.onStartDrag) this.onStartDrag(); 
       } 
       TDragObject.prototype.startDrag=startDrag;    
     
       function stopDrag(evt) 
       { 
          this.elt.style.zIndex=0; 
          evt.dragObject=null; 
          document.onmousemove=null; 
          document.onmouseup=null; 
     
          if (this.onDrop) this.onDrop(); 
       } 
       TDragObject.prototype.stopDrag=stopDrag; 
     
       function drag(evt) 
       {    
          dX=this.getX()+evt.x-this.lastMouseX; 
          dY=this.getY()+evt.y-this.lastMouseY; 
     
          this.setX(dX); 
          this.setY(dY); 
     
          this.lastMouseX=evt.x; 
          this.lastMouseY=evt.y; 
     
          if (this.onDrag) this.onDrag(); 
     
       } 
       TDragObject.prototype.drag=drag; 
    } 
    TDragObject.prototype=new TElement(); 
     
     
     
    var _event=new TEvent(); // Objet global pour manipuler l'événement en cours 
     
    function _startDrag(evt) 
    { 
       _event.init(evt); 
       if (this.obj && this.obj.startDrag) 
       { 
          this.obj.startDrag(_event); 
       } 
    } 
     
    function _stopDrag(evt) 
    { 
       if (_event.dragObject) _event.dragObject.stopDrag(_event); 
    } 
     
    function _drag(evt) 
    { 
       _event.init(evt); 
       if (_event.dragObject) _event.dragObject.drag(_event); 
       return false; 
    } 
     
    function afficherStatus() 
    { 
       window.status="Object ["+this.id+"] se trouve en ("+this.getX()+","+this.getY()+")"+ 
       " text =\""+this.elt.innerHTML+"\""; 
    } 
     
     
    function load() 
    { 
       tst=new TDragObject("test"); 
       tst.onDrag=afficherStatus; 
     
       tst2=new TDragObject("test2"); 
       tst2.onDrag=afficherStatus; 
    } 
     
    // --> 
    </script> 
    </head> 
    <body onload="load()"> 
    <div id ="test" class="dragDrop" style="background-color:#0000FF;"> 
    Déplacez moi ! 
    </div> 
     
    <div id ="test2" class="dragDrop" style="left:10px; top:50px; background-color:#FF0000;"> 
    Moi aussi ! 
    </div> 
    </body> 
    </html>
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  3. #3
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    Par d�faut
    Bon ben j'ai trouv� une solution.

    En fait, le code original permet de d�plac� n'importe quel objet du moment qu'il poss�de un ID.

    L'exemple �tait donn� avec des tableaux qui �taient d�plac�s
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    <table cellpadding = 0 cellspacing = 0 id="point2" ...
    Le concept fonctionne tr�s bien sauf pour le z-index qui n'est pas modifi� � la vol�e.
    En fait, cela vient de l'objet tableau lui-m�me car en mettant des DIV, le changement d'index est bien effectu� et l'objet d�plac� se retrouve bien au dessus des autres.
    Et, l�, on peut utiliser n'importe quelle m�thode :
    - r�duire le z-index de tous les autres calques
    - augmenter le z-index du calque concern�
    - changer la classe dans la feuille de styles

    Donc : la modification, � la vol�e, du z-index ne fonctionne pas avec toutes les balises. Mais elle fonctionne tr�s bien avec les DIV.


  4. #4
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    Par d�faut
    Excuses-moi froggy, j'�tais en train de saisir mon message quand tu as post�.

  5. #5
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    Par d�faut
    J'utilise un concept similaire � base d'objet �galement mais avec un seul objet qui g�re tous les �l�ments "dragable".

    Au niveau prog, cela revient quasiment au m�me mais je peux �galement d�finir des "zone de drop" en dehors desquelles, l'�l�ment d�plac� ne peut �tre pos�.

    J'y ai ajout� quelques modifs dont une fonction permettant de permuter 2 �l�ments si on en pose un sur l'autre.
    L'id�e �tant de pouvoir r�organiser l'ordre d'affichage de photos directement � la souris.


  6. #6
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    Par d�faut
    a poster dans les propositions de code source ?
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  7. #7
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    Par d�faut
    Citation Envoy� par SpaceFrog
    a poster dans les propositions de code source ?
    C'est � dire ?

  8. #8
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    Par d�faut
    il y a en haut de ce forum un post-it dans lequel on peut d�poser des codes sources utiles � tous ...
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  9. #9
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    Par d�faut
    ah oui mais c'est pas de moi ces salades hein!
    m�me s�r que c'est toi qui l'avais fait tout seul, SF

  10. #10
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    Par d�faut
    mouarf je suis s�r que t'as des m�mes un peu partout que tu ne reconnais pas
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  11. #11
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    Par d�faut
    tu insultes ma haute conjugalit� l�

  12. #12
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  13. #13
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    Mais pour l'instant, je me bats encore avec les coordonn�es des �l�ments et la r�cup�ration des propri�t�s de style selon qu'elle sont "in line" ou en CSS (�a c'est quasi r�solu).

    Pour les positionnement des �l�ments, le code original utilise des �l�ments en "absolute" directement sur la page. Quand ces �l�ments se trouvent dans un DIV, lui m�me positionn�, le calcul des coordonn�es a tendance � faire un peu n'importe quoi. Donc j'y travaille encore...

  14. #14
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    J'ai fait un nouveau post pour finaliser le code :

    http://www.developpez.net/forums/viewtopic.php?t=441713

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