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MFC Discussion :

Visual C++ dans Visual Studio .net 2005 beta 2


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par d�faut Visual C++ dans Visual Studio .net 2005 beta 2
    Bonjour � tous,

    J'aurais voulu savoir si avec Visual Studio .net 2005 beta 2 il y a visual C++ d'integrer ?

    C'est � dire est-ce que on peut compiler un programme en C++ et voir meme utiliser le RAD de VS sans avoir besoin par la suite du framework .net pour lancer son appli ?

    Merci d'avance

  2. #2
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    Par d�faut
    la reponse est oui ,tu peux une simple application C++ ou une application win32 ou MFC

  3. #3
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    Par d�faut
    Meme en utilisant le RAD win32 ?

    Que faut t'il desactiver ?

    Merci

  4. #4
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    Par d�faut
    je ne comprends pas bien ta question.
    si c'est une application .net le framework est obligatoire.
    si ton application est C++/win32 ou C++/MFC pas de framework.

    note :l'ide de visual studio 2005 utilise framework .net 2.0.

  5. #5
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    Par d�faut
    Oui je le sais bien donc en faite si je fais une appli C++/Win32 que j'utilise le rad de visual que je compile avec visual !

    Je n'aurais pas besoin que sur le pc ou je veux lancer mon appli il y ai le framework .net d'installer ?

    Merci

  6. #6
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    Par d�faut
    Citation Envoy� par T0xF0x
    Oui je le sais bien donc en faite si je fais une appli C++/Win32 que j'utilise le rad de visual que je compile avec visual !

    Je n'aurais pas besoin que sur le pc ou je veux lancer mon appli il y ai le framework .net d'installer ?

    Merci
    oui pas de framework ,c'est que je t'ai dis deux post plus haut !


  7. #7
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    Par d�faut
    Bon et bien je vais tester tout sa je te remercie je vous tiens au courant !

    @++

  8. #8
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    Par d�faut
    Et ben non sa marche pas

    J'ai creer un nouveau programme, j'ai choisis C++/Win32 et je compile la fenetre de base ! deja j'ai pas acc�s au RAD sur cette fenetre ensuite chez un ami qui a pas de framework il marche impossible d'executer et chez moi sa marche ...

    Merci

  9. #9
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    Par d�faut
    qu'elle est l'erreur ?

  10. #10
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    Par d�faut
    Voici l'erreur de mon ami :



    Cette erreur quand je lui donne que le exe...

    Et quand j'envoi tout le dossier debug il marque fichier endommag� !

    Merci de ton aide

  11. #11
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    Par d�faut
    hum il faut distribuer un fichier en mode release pas en debug ....


  12. #12
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    Par d�faut
    Ah l'habitude du C# sa dsl

    Je ressaye

  13. #13
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    Par d�faut
    Exactement meme erreur que precedement en mode release ...

    Merci encore

  14. #14
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    Par d�faut
    salut,
    dans les parametrages C++ ,dans la section code generation option runtime library ,remplace Multi-threaded DLL (/MD) par Multi-threaded (/MT) .

  15. #15
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    Par d�faut
    Sa marchhheee enfin merci beaucoup

    Mais seulement quand je fait clique droit sur main.cpp je n'ai pas la possibilit� de faire View Designer comme dans visual C#...

    Pouvez vous me dire comment utiliser le RAD maintenant svp ?

    Merci encore

  16. #16
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    Par d�faut
    :
    Dans visual C++ le RAD �-la-C# n'est disponible que pour les WinForms .NET ( Managed C++ ). Avec le C++/Win32 on a juste acc�s � l'�diteur de resources pr�sent un peut comme dans Visual Studio 6

  17. #17
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    Par d�faut
    le RAD si tent� que l'on puise qualifier �a de RAD est aussi disponible pour une application MFC .
    pour ma part je pr�f�re parler d'assistants.
    Dans le cas d'une application console ou win32 c++ je ne vois pas trop l'int�r�t d'un RAD.


  18. #18
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    Citation Envoy� par farscape
    Dans le d'une application console ou win32 c++ je ne vois pas trop l'int�r�t d'un RAD.
    Avoir quelque chose du genre de C++Builder avec du pur Win32 ce serai quand m�me pas mal isn't it ?

  19. #19
    Membre confirm� Avatar de T0xF0x
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    Je vous explique je voudrais faire un projet qui utilise SDL pour faire de la 2D en faite donc oublions le RAD mais vous me conseillerais SDL ou d'utiliser autre chose ?

    Merci

  20. #20
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    Citation Envoy� par T0xF0x
    Je vous explique je voudrais faire un projet qui utilise SDL pour faire de la 2D
    Tu l'avais pas dit �a

    Cel� d�pend de la taille de ton projet.
    Si c'est pas bien gros ( quelques effets visuels ) : GDI
    Si c'est un peut plus compliqu�s ( petites animations, en gros autant de chose que l'on peut trouver dans un bon petit jeu en 2D ) : SDL
    Pour de la 2D lourde, je dirais OpenGL ou DirectX

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