Bonsoir � tous !
Dans le cadre de mes �tudes, j'ai un projet � r�aliser en Visual C++ consistant � reproduire un jeu (simpliste) de billard. Et c'est l� que les probl�mes commencent ...
J'arrive pour l'instant � afficher via mon fichier *View ma table et une bille (qui poss�de sa classe CBille). Mon probl�me est le suivant : nous devons utiliser le Timer pour g�rer les mouvements de la bille dans le temps, cependant nous n'avons encore jamais eu recours � cette classe (ou fonction ? je ne sais pas vraiment ...).
C'est pourquoi j'aimerai savoir si quelqu'un pourrait m'�clairer sur l'utilisation d'une telle fonction, et �ventuellement comment dispatcher ces fonctions dans diff�rentes classes (je suis une buse en sch�ma UML :S).
Merci d'avance !
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