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C++ Discussion :

implementation structure de donn�es


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par d�faut implementation structure de donn�es
    Bonjour, j'ai une question qui peut paraitre b�te mais je la pose quand m�me sur les structure de donn�es comme les listes ou les tas :
    est ce que � la place d'un pointeur vers le suivant je peux faire une r�f�rence sur le suivant donc remplacer ceci
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    class Noeud
    {
    int val;
    Noeud *suivant;
     
    public:
    ....
    };
    par cela
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    class Noeud
    {
    int val;
    Noeud suivant;
     
    public:
    ....
    };
    avec une question subsidiaire :
    est ce que il y a changement au niveau des performances entre les pointeurs et r�f�rence dans ce cas ?

  2. #2
    screetch
    Invit�(e)
    Par d�faut
    une r�f�rence ne peut jamais etre "rebind�e", c'est a dire que tu ne pourras jamais changer le "suivant". De plus, une r�f�rence ne peut pas etre laiss�e vide, donc tout noeud devra avoir un suivant, ce qui n'est pas le cas (ne serait-ce que lors de la construciton, tu dois avoir un premier maillon, un peu le probleme de l'oeuf ou del a poule).

    donc non, pas de r�f�rence possible sur ce probleme.

    Niveau perf, c'est impl�ment� de la meme maniere par le compilo, donc ca doit etre exactement la meme perf.

  3. #3
    Membre chevronn� Avatar de Lavock
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    Par d�faut
    1 - Non, car une r�f�rence ne peut JAMAIS �tre non-instanci�e.

    2 - Impossible avec des valeurs... La taille de ta struct est infinie! (et tordu avec des refs)

    3 - La syntaxe d'une r�f�rence est Type& Nom (Noeud& Suivant)

    [EDIT] C'est mieux l� quand m�me >< !

  4. #4
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    Par d�faut
    ok merci, pour ces pr�cisions

  5. #5
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    Par d�faut
    Citation Envoy� par Lavock Voir le message
    2 - Impossible avec des valeurs/ref... La taille de ta struct est infinie !
    Pas forc�ment.

  6. #6
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    Si tu arrives � me r�soudre :

    Sizeof Data = Sizeof Int + Sizeof Data, je suis preneur !

  7. #7
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    Citation Envoy� par Lavock Voir le message
    Si tu arrives � me r�soudre :

    Sizeof Data = Sizeof Int + Sizeof Data, je suis preneur !
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    struct A
    {
       A& m_ra;
       A(A&ra):m_ra(ra){}
       static A a_final;
    };
    A A::a_final(A::a_final);

  8. #8
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    Effectivement, suffisait de boucler le dernier �l�ment... ! Ca donne une jolie stack.

  9. #9
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    Citation Envoy� par Lavock Voir le message
    1 - Non, car une r�f�rence ne peut JAMAIS �tre nul.
    int & ri=*((int *)0);

  10. #10
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    Par d�faut
    Citation Envoy� par camboui Voir le message
    int & ri=*((int *)0);
    Je crois que ce qu'il voulait dire, c'est qu'une r�f�rence doit toujours �tre initialis�e.

    Le r�el probl�me c'est qu'on peut pas changer d'objet r�f�renc�.

  11. #11
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    Vous �tes tatillons quand m�me ! Oui je voulais dire non-instanci�, mais quand m�me, vous �tes tatillons >< !

  12. #12
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    Citation Envoy� par Lavock Voir le message
    Vous �tes tatillons quand m�me ! Oui je voulais dire non-instanci�, mais quand m�me, vous �tes tatillons >< !
    Mais non, c'est juste qu'en programmation, on doit �tre formel

  13. #13
    R�dacteur
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    Citation Envoy� par Lavock Voir le message
    3 - La s�mentique d'une r�f�rence est Type& Nom (Noeud& Suivant)
    Et la troisi�me : il me semble que ceci est un probl�me de syntaxe et non de s�mantique...

  14. #14
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    Par d�faut
    Une r�f�rence n'est jamais nulle tant qu'on ne commence pas � jouer avec les pointeurs.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parl� avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

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