Bonjour,
Voil� j'ai �norm�ment de probl�mes avec les clauses include. En effet je d�veloppe chacune de mes classes dans un fichier s�par�. Pour utiliser l'une de ces classes il faut donc importer son fichier d'interface via l'en t�te .h . Mais voil�, � la moindre impl�mentation d'un pattern (comme le factory par exemple) on se retrouve avec des includes redondants (le factory inclut des classes qui elles m�mes incluent le factory) si bien qu'il faut sans cesse rebidouiller le code pour arriver � le faire compiler. Les classes n'en sont du coup plus vraiment r�utilisables. J'aimerai savoir s'il existe des r�gles sur les #include ou une autre mani�re de developper en orient� objet en c++ sans avoir � chaque fois � replonger dans le code et tomber sur le message "base class not defined". (j'ai cru comprendre que ce probl�me est sp�cifique au compilateur visual c++).
Merci.
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