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MFC Discussion :

[MFC] Cbitmap


Sujet :

MFC

Vue hybride

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  1. #1
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    Par d�faut [MFC] Cbitmap
    bonjour � tous

    je dois faire un programme qui permet de charger puis d'enregistrer des bitmaps 24 apr�s avoir modifi� certains pixels

    j'ai �cris une classe bitmap qui charge un bitmap 24 bits dans un tableau � 3 dimensions qui contient la valeur rouge verte et bleue de chaque pixel

    pour modifier la valuer d'un pixel je modifie mon tableau, et pour enregistrer l'image je r��cris le tableau dans un fichier

    jusque l� tout va bien le hic c'est que j'affiche mon tableau dans une fen�tre � l'aide de

    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    pDC->SetPixel(myPoint,pDoc->myBitmap->getValueOfPixel(myPoint.y,myPoint.x)) ;
    et les temps d'affichage sont assez longs voire m�me pitoyables

    j'ai essay� d'ouvrir mon image avec un Cbitmap puis de l'afficher � l'aide d'un

    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    pDC->BitBlt(0,0,bi.bmWidth,bi.bmHeight,&bmDC,0,0,SRCCOPY);
    �a marche super mais...

    comment fait-on pour stocker la valeur des pixels de l'image dans un tableau � partir d'un Cbitmap ?

    comment fait -on pour �crire le contenu d'un Cbitmap sous la forme d'un bmp ?

    merci d'avance � ceux qui auront le courage de me r�pondre

  2. #2
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    Par d�faut
    salut,
    va voir ce post qui propose une classe CDIb 24 bits qui montre comment creer un bitmap pixels /pixels et par couleur.
    ca devrait resourdre ton pb d'acces par pixels et aussi de lecture/ecriture.
    http://www.codeguru.com/bitmap/pixel_access.shtml

  3. #3
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    Par d�faut
    le probl�me que j'ai avec SetPixel c'est qu'il recalcule toute la fen�tre � chaque fois qu'on y touche et on perd un paquet de temps

    � ce propos comment peut-on fixer la taille de la fen�tre que l'on va ouvrir ?

    comment fait t-on pour mettre une taille max par d�faut et ajouter des acensceur si jamais on la d�passe ?

    merci encore une fois

  4. #4
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    Par d�faut
    salut,
    il faut utiliser la CSCrollView comme classe de dessin, qui permet de definir une taille de base et fournie des scrollbars quand la taille physique de la fenetre est < a la taille reelle.
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
     
    void CMyView::OnInitialUpdate()
    {
      SetScrollSizes(MM_TEXT, CSize(100,100));
      CScrollView::OnInitialUpdate();
    }
    mais apres il faut tenir compte des scrollbars pour le dessin.....

  5. #5
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    Par d�faut
    on va oublier les scroll bars je ne me sens pas d'attaque pour le moment...

    comment on fait pour fixer la taille de la fen�tre sans scroll bars ?

    sinon merci beaucoup pour ton lien farscape j'ai trouv� r�ponse � mon probl�me

  6. #6
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    Par d�faut
    salut , je pensais bien que ce post devait resoudre ton pb.
    sinon pour changer la taille d'une view on change la taille de la mdi :
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    1
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    3
     
    CRect  RectFrame;
    GetParentFrame()->GetWindowRect(&RectFrame);	GetParentFrame()->SetWindowPos(NULL,0,0,RectFrame.Width(),lParam,SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
    ou lParam represente ici ma nouvelle hauteur.
    BOOL SetWindowPos (
    const CWnd* pWndInsertAfter,
    int x,
    int y,
    int cx,
    int cy,
    UINT nFlags );

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