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IStream


Sujet :

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  1. #1
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    Par d�faut IStream
    Je voudrais faire un CoCreateInstance d'une interface IStream et je voudrais conna�tre son class identifier, je ne le trouve pas dans OBJIDL.h (l� o� est d�fini IStream).
    Merci

  2. #2
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    Par d�faut
    Mon code est le suivant :
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    1
    2
     
       CoCreateInstance (clsid, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IStream, (LPVOID FAR*)&m_Stream);
    Mais j'aimerais bien conna�tre la valeur de clsid � passer en param�tre

  3. #3
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    Par d�faut
    En regardant de plus pr�s dans le .h, j'ai :
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    6
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    8
     
    EXTERN_C const IID IID_IStream;
     
    #if defined(__cplusplus) && !defined(CINTERFACE)
     
        MIDL_INTERFACE("0000000c-0000-0000-C000-000000000046")
        IStream : public ISequentialStream
        {
    Et je pense que 0000000c-0000-0000-C000-000000000046 est le class identifier.
    Seulement, je n'arrive pas � affecter cette valeur au clsid.
    clsid est de type GUID, c'est-�-dire :
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
     
    typedef struct _GUID {          // size is 16
        DWORD Data1;
        WORD   Data2;
        WORD   Data3;
        BYTE  Data4[8];
    } GUID;
    Et je n'arribve pas � affecter cette valeur 0000000c-0000-0000-C000-000000000046 dans cette structure, c'est notamment le BYTE[8]qui me g�ne.
    Merci de me dire si je ne fais pas fausse route et dans le cas contra�re s'il existe une m�thode pour r�cup�rer le CLSID d'une interface COM (ici IStream).
    Merci

  4. #4
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    Par d�faut
    Pour ma part lorsque je cree un stream je fais :

    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    1
    2
    3
     
    IStream* l_sStream;
    CreateStreamOnHGlobal(NULL, TRUE, &l_sStream);
    ensuite je peut le remplir avec le buffer que j'ai cr�� avec la methode write.

  5. #5
    Membre �clair�
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    Par d�faut
    Merci, je vais faire avec cette m�thode

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