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C++ Discussion :

Probleme avec "using namespace std"


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par d�faut Probleme avec "using namespace std"
    Bonjour ,

    j'ai un probleme avec using namespace std; que j'utilise dans mon programme
    j'utilise pourtant souvent using namespace std mais l� je ne sais pas du tout ,j'ai aussi regard� dans la FAQ mais aucun resultat.merci de votre aide.

    le compilateur me dit:
    Erreur C2653: 'std'*: n'est pas un nom de classe ni d'espace de noms

    Erreur C2676: '<<'*binaire : 'ostream' ne d�finit pas cet op�rateur ou une conversion vers un type acceptable pour l'op�rateur pr�d�fini

    Erreur C2065: 'cout'*: identificateur non d�clar�

    Erreur C2065: 'endl'*: identificateur non d�clar�

    .h
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    // Person-3.h
    // Person class definition
     
    #ifndef __Person_3_h__
    #define __Person_3_h__
     
    // class dependencies
     
    using namespace std;
     
    class ostream;
     
     
    class Person
    {
     // Attributes
     public:
    	const char* get_first_name() const;
    		// returns this person first name.
     
    	void set_first_name(const char* new_first_name);
    		// changes this person first name.
     
    	const char* get_last_name() const;
    		// returns this person last name.
     
    	void set_last_name(const char* new_last_name);
    		// changes this person last name.
     
    	int get_age() const;
    		// returns this person age.
     
    	void set_age(int new_age);
    		// changes this person age.
     
     // Operations
     public:
    	 virtual void print(std::ostream& out) const;
    		// dumps object properties to specified output stream.
     
     // Implementation
     public:
    	Person();
    		// constructs a not initialized (then invalid) person.
     
    	Person(const Person& source_person);
    		// constructs a person by duplicating an another one.
     
    	Person(const char* first_name, const char* last_name, int age);
    		// constructs a valid person.
     
    	virtual ~Person();
    		// frees this person and its allocated resources.
     
    	Person& operator=(const Person& source_person);
    		// overrides = operator for copy purpose.
     
     protected:
    	char* _first_name;
    		// this person first name (dynamic string).
     
    	char* _last_name;
    		// this person last name (dynamic string).
     
    	int _age;
    		// this person age.
    };
     
     
    // Inline functions implementation
     
     
    inline const char* Person::get_first_name() const
    {
    	// returns person first name attribute
     
    	cout << this << ".Person::get_first_name(); called" << endl;
     
     
    	return _first_name;
    }
     
     
    inline const char* Person::get_last_name() const
    {
    	// returns person last name attribute
     
    	cout << this << ".Person::get_last_name(); called" << endl;
     
     
    	return _last_name;
    }
     
     
    inline int Person::get_age() const
    {
    	// returns person age attribute
     
    	cout << this << ".Person::get_age(); called" << endl;
     
     
    	return _age;
    }
     
     
    inline void Person::set_age(int new_age)
    {
    	// sets person age attribute
     
    	cout << this << ".Person::set_age(new_age = \"" 
    		<< new_age << "\"); called" << endl;
     
     
    	_age = new_age;
    }
     
    #endif // __Person_3_h__
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    // Person class implementation
     
    #include <stdlib.h>
    #include <iostream>
    #include <stdafx.h>
    #include <String.h>
     
    #include "Person-3.h"
     
     
     
     
    void Person::set_first_name(const char* new_first_name)
    {
    	// sets person first name attribute
     
    	cout << this << ".Person::set_first_name(new_first_name = \"" 
    		<< new_first_name << "\"); called" << endl;
     
     
    	// delete previous first name if any
    	if (_first_name != NULL)
    		delete [] _first_name;
     
    	// make an internal copy of passed string
    	_first_name = new char [strlen(new_first_name) + 1];
    	strcpy(_first_name, new_first_name);
    }
     
     
    void Person::set_last_name(const char* new_last_name)
    {
    	// sets person last name attribute
     
    	cout << this << ".Person::set_last_name(new_last_name = \"" 
    		<< new_last_name << "\"); called" << endl;
     
     
     
    	// delete previous last name if any
    	if (_last_name != NULL)
    		delete [] _last_name;
     
    	// make an internal copy of passed string
    	_last_name = new char [strlen(new_last_name) + 1];
    	strcpy(_last_name, new_last_name);
    }
     
     
    void Person::print(std::ostream& out) const
    {
    	// outputs person attributes
     
    	cout << this << ".Person::print(out = " << &out << "); called" << endl;
     
     
    	// output person info on specified output console
    	out << _first_name << " " << _last_name << ", ";
    	out << _age << " ans." << endl;
    }
     
     
    Person::Person()
    {
    	// constructs a not yet valid person
     
    	cout << "Person::Person() called to construct " << this << endl;
     
     
    	// set person initial state
    	_first_name = NULL;
    	_last_name = NULL;
    	_age = -1;
    }
     
     
    Person::Person(const Person& source_person)
    {
    	// constructs a valid person by cloning
     
    	cout << "Person::Person(source_person = " 
    		<< &source_person << ") called to construct " << this << endl;
     
     
    	// set person initial state
    	_first_name = NULL;
    	_last_name = NULL;
    	_age = -1;
     
    	// create person by cloning the specified one
    	operator=(source_person);
    }
     
     
    Person::Person(const char* first_name, const char* last_name,
    			   int age)
    {
    	// constructs a valid person from parameters
     
    	cout << "Person::Person(first_name = \"" << first_name
    		<< "\", last_name = \"" << last_name << "\", age = " << age 
    		<< ") called to construct " << this << endl;
     
     
    	// create person from passed parameters
    	_first_name = NULL;
    	set_first_name(first_name);
     
    	_last_name = NULL;
    	set_last_name(last_name);
     
    	_age = age;
    }
     
     
    Person::~Person()
    {
    	// destructs this person
     
    	cout << "Person::~Person() called to destruct " << this << endl;
     
     
    	// free allocated resources
    	if (_first_name != NULL)
    		delete [] _first_name;
     
    	if (_last_name != NULL)
    		delete [] _last_name;
    }
     
     
    Person& Person::operator=(const Person& source_person)
    {
    	// sets person attributes by cloning
     
    	cout << this << ".Person::operator=(source_person = "
    		<< &source_person << ") called" << endl;
     
     
    	// set this person attributes by cloning the passed person
    	set_first_name(source_person._first_name);
    	set_last_name(source_person._last_name);
    	_age = source_person._age;
     
    	return *this;
    }

  2. #2
    R�dacteur
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    Par d�faut
    Bonjour,
    D'abord, l'utilisation de using namespace std dans un en-t�te est � bannir.
    Ensuite, l'erreur est tout simplement li�e au fait que le namespace n'est pas d�finie dans ton fichier. Donc, tu cherches � utiliser quelque chose qui n'existe pas. Aucun de tes fichiers d'en-t�te ne le d�finit...

  3. #3
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    Par d�faut
    voil�!
    donc #include <iostream> dans le .h et using namespace std; dans .cpp

  4. #4
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    Par d�faut
    bonjour ,

    oui effectivement une erreur d'inattention merci beaucoup a vous .

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