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C++Builder Discussion :

[PATCH] Acc�l�rer la compilation sous BCB [Infos]


Sujet :

C++Builder

Vue hybride

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  1. #1
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    Par d�faut [PATCH] Acc�l�rer la compilation sous BCB
    Bonjour,

    Voici une information qui pourrait �tre utile � tous ceux qui se plaignent de la lenteur de la compilation de l'EDI lorsque les projets deviennent imposants :
    http://groups.google.com/group/borland.public.cppbuilder.non-technical/browse_thread/thread/5abe3bfd133f745a/bdb5bc4202f91746#bdb5bc4202f91746

    From: "Andreas Hausladen" <[email protected]>
    > Subject: BCB 6 Compiler slowness and how to speed it up dramatically
    > Newsgroups: borland.public.cppbuilder.non-technical
    > Date: Wed, 7 Dec 2005 03:36:47 +0100
    >
    >
    > While I'm improving bcc32pch I found the reason why code insight and the
    > IDE compiler are that slow.
    >
    > First the speed differences on a (3GHz HT):
    > Project: 1 datamodule and 2 forms with some buttons and 3 lines of added
    > code: Close(), Show(), Close()
    >
    > original IDE Compiler: 31.34 secs
    > After patching: 4.36 secs
    >
    > What has happend:
    > The coreide.bpl registeres some callback functions to the IDE Compiler.
    > One of these is an OpenFile callback function that is called for every
    > file opening by the compiler. But not only for existing files. The
    > compiler uses OpenFile to test if a file exists or not. During
    > compilation
    > this happens very, very, very, very, ... often. And what does the
    > coreide.bpl implementation of OpenFile do? It takes a lot of time for
    > non
    > existent files, increasing the compiletime dramatically.
    >
    > The patch is simple: Call GetFileAttributes before invoking the original
    > OpenFile implementation and return immediatelly if the file does not
    > exist. This modification has also a positive impact on the code insight.
    > The kibiz compiler also uses the OpenFile callback. Dam, is it fast now.
    > I haven't looked at Delphi's callback function yet, but I could bet
    > there
    > is the same problem even if the compiler is a lot faster *I hope this is
    > so, because then Delphi would get a speed boost in compilation and code
    > insight*
    >
    >
    > And here a statistic:
    >
    > OpenFile callback:
    > VALUE HANDLES:
    > execution time: 257.4814 ms
    > execution count: 794 (send to original OpenFile callback)
    > average exec. time: 0.324284 ms
    > INVALID_HANDLE_VALUE:
    > execution count: 7988 (catched by GetFileAttributes)
    >
    > Until I have completed the next version of my bcc32pch tool, you can
    > download a very small package that fixes this bug.
    >
    > The "IDE Compiler Speed Improvement" package can be downloaded from
    > here:
    > http://unvclx.sf.net/downloads/IDECompilerSpeedFix.zip
    > The zip files contains a precompiled package for BCB 6 and BCB 5
    > (untested) and the source code.
    >
    >
    > --
    > Regards,
    >
    > Andreas Hausladen
    Nicolas

  2. #2
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    Par d�faut
    Je serais tr�s heureux de tester. J'ai donc t�l�charg� le zip, mais... Comment �a s'installe ? Il contient deux BPL, que faut-il en faire ? J'ai essay� d'installer ce composant, mais aucune diff�rence.

  3. #3
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    Par d�faut
    Bonjour,

    Il faut l'installer comme un paquet de composants (*.bpl) ordinaire.

    Voila ce qu'on peut apprendre sur le thread du newsgroup ( http://groups.google.com/group/borland.public.cppbuilder.non-technical/browse_thread/thread/5abe3bfd133f745a/84c2667dc99b4ffe ) :

    Thanks to tips from Graham Thompson I could install the .bpl in BCB5.
    I did see nothing happen. And I could not imagine that installing
    a .bpl could influence the compiler. I still don't understand. But the
    results are amazing. My main project compiled in two minutes. I reported
    that a year ago or so. Now it contains 288 units and it compiles and links
    in about 30 seconds.
    The package uses the "initialization" section to re-initialize the
    compiler's callback functions.
    Note : pour l'instant, je ne l'ai pas test� sur un projet de taille importante, je n'ai donc pas pu constat� l'effet de ce patch. N�anmoins, de nombreuses personnes de ce newsgroup l'ont test� avec de tr�s bons r�sultats.

    Nicolas

  4. #4
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    Par d�faut
    Pas mal !

    Test� sur un projet de 55 fiches..

    compilation complete normale 2 minutes...
    compilation complete avec le fix : 45 secondes ....

  5. #5
    Membre �prouv�
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    Par d�faut
    Bonjour,

    L'auteur du patch a cr�� un site pour diffuser et am�liorer son plugin :
    http://andy.jgknet.de/cpp/

    Nicolas

  6. #6
    say
    say est d�connect�
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    Par d�faut
    hum...c'est pas mal...mais un ou deux d�tail qui tra�ne.
    par exemple, ne compile que les fichiers enregistr�s...pas forc�ment super pratique.

    mais sinon c'est bien

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