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Code::Blocks Discussion :

Probl�me avec code::blocks et opengl


Sujet :

Code::Blocks

Vue hybride

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  1. #1
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    Par d�faut Probl�me avec code::blocks et opengl
    Bonjour, voil� mon probl�me viens du fait que je n'arrive pas � cr�er une class lorsque je cr�� un projet opengl avec code::blocks 8.02, alors que �a marche tr�s bien quand je cr�� un projet console ou SDL.
    Si quelqu'un a un d�but de ( voir toute la ) r�ponse je l'en remercie d'avance.

    P.S.: �tant nouveau sur le forum, je ne sais pas si je poste au bon endroit, d�sol� si je me suis tromp�.

  2. #2
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    Par d�faut
    Bonjour et bienvenue

    Alors, tu es au bon endroit, cependant il faudrait un peu plus d�tailler ton probl�me parce que l� c'est assez vaste

    Est-ce que ton projet fraichement cr�� sans aucune modification fonctionne (compilation + ex�cution) ?
    Tu n'arrives pas � cr�er une classe ou tu n'arrives pas � la faire interagir avec ton programme ?

    D�sol� de ne pas pouvoir r�pondre plus pr�cis�ment mais sans plus d'informations c'est difficile

  3. #3
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    Par d�faut
    J'ai cr�� un programme tout b�te qui affiche un cube, tout ceci int�gr� dans une fonction appel� par la boucle principale, ce programme fonctionne.
    J'ai voulu rajouter un fichier .h, �a fonctionne. je cr�� une classe dedans, �a ne fonctionne pas, j'ai d�plac� la classe directement dans le .cpp du main et �a ne marche toujours pas, il me met une erreur avant le nom de ma classe et pourtant il reconnais le mot class.

  4. #4
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    Par d�faut
    Alors, comme je n'ai pas l'habitude de cr�er de projet OpenGL seul, j'en ai fait un histoire de v�rifier ... et en fait, �a ne fonctionne pas si tu utilises un main.c (normal ce n'est pas du C++) mais le probl�me est r�gl� une fois le main int�gr� dans un .cpp

    Cependant, il semble que tu aies d�j� fait la manip, alors je ne peux que te demander de poster le code de ta classe et de ton main, parce que l� je ne voie vraiment pas (peut �tre un oubli, style point virgule ou autre). As-tu cr�� la classe � la main ou via le plugin dans code::blocks ?

  5. #5
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    Par d�faut
    En fait j'avais pas fait gaffe � l'extension du main lorsqu'il est cr�� ... ah ah ! Bref, je l'ai enregistr� en .cpp et cela fonctionne, je te remercie beaucoup .

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