Bonjour,
Je dois r�aliser un projet en C++ qui consiste � utiliser les librairies OpenAL et libavcodec afin de cr�er un lecteur de son en streaming positionn� en 3D � partir d'une source audio prise en charge par libavcodec.
Je dois m'occuper ainsi de la partie openAL mais je s'est pas trop ce qu'il faut faire.Je sais juste qu'il faut g�rer de buffer pour faire sortir le son.Donc si quelqu'un � d�j� fait ce type de projet ou a une id�e la dessous,je suis ouvert � toute explication.
Merci.
Partager