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MFC Discussion :

animer cercle ou sprite ?


Sujet :

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  1. #1
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    Par d�faut animer cercle ou sprite ?
    bonjour, j'ai un projet d'animation d'un centre de pilotage de train TCO...seulement voil�, j'ai du mal � saisir comment fairepour remplir un cerle (blanc puis rouge si une touche est saisie...)
    Que faut 'il faire...? j'ai toutes mes fonctions de dessin, et de mon API compl�te mais l� je coince..il me manque qu'� mat�rialiser les position des aiguilles sur mon sch�ma ...
    merci de m'aider


    A+

  2. #2
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    Par d�faut
    Ce n'est pas du C++ standard. Pr�cise avec quelle API tu bosses, et on d�placera le sujet si n�cessaire.

  3. #3
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    Par d�faut
    je suis sous visual c++ 6.0.......
    merci beaucoup.

  4. #4
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    Par d�faut
    VC++ n'est pas une API, c'est un EDI (ou IDE).
    Win32 ? MFC ? autre chose ?

  5. #5
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    Par d�faut
    oups sorry !!!!

    je le d�veloppe avec les MFC de visual c++ 6.0 et API Win32
    thanks !

  6. #6
    R�dacteur
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    Par d�faut
    salut,
    j'ai pas tout compris pour ton pb,
    mais regarde ce post ou on parle de dessin avec un controle comme support ,et l'exemple qui va avec:
    http://www.developpez.net/forums/vie...396674#1396674

  7. #7
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    Par d�faut
    ok merci �a m'aide beaucoup ce post..c'est cool .
    en faite je me suis mal exprim�, je voudrais par exemle dessiner un cerle rempli de blanc...puis si je frappe sur une touche pr�d�terminer le cercle se colore en rouge...pour signifier que mon aiguillage est ok..
    voil� sauf que j'ai pas mal de cercle � faire fonctionner ind�pendamment et certains d�pendamment les uns des autres....


    merci encore j'vais fouiller un peu partout pour trouver �a !
    bye .

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