Bonjour,
j'utilise une application externe pour faire tourner mes propres applications (qui sont des addons de cette application externe) et pour ajouter une commande � cette application externe, je dois remplir la structure suivante :
Cette structure a �t� pr�vu, � l'origine pour Visual C++. Or, j'utilise Borland C++ Builder (d'o� ma pr�sence ici
Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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14 typedef struct tagXGOCMDINFORMATIONS { HINSTANCE hAddOnModule; LPCSTR szCmdName; UINT iStringID; HINSTANCE hStringInst; UINT iSmallBmpID; UINT iBigBmpID; HINSTANCE hBmpInst; LONG lCmdFlag; char cReserved[100]; } XGOCMDINFORMATIONS; typedef XGOCMDINFORMATIONS FAR * LPXGOCMDINFORMATIONS;)
Je cherche donc � remplir facilement cette strucure mais je ne vois pas comment faire...
Sous VC++, les param�tres iStringID, iSmallBmpID et iBigBmpID correspondent � l'iD dans les ressources. Comment je peux faire pour le r�cup�rer sous BCB???
En plus, je ne sais pas comment faire pour ajouter une ressource texte dans BCB. Je sais ajouter une image dans un .res � l'aide de ResHacker mais pour une chaine...
Merci d'avance.
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