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VC++ .NET Discussion :

Jeu de caract�res


Sujet :

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  1. #1
    Membre �clair� Avatar de kkt8
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    Par d�faut Jeu de caract�res


    Bonjour,

    J'ai un soucis sur un _variant_t qui devrait contenir du texte en arabe et qui ne contient que des "??????" !
    a priori de ce que j'ai compris un _variant_t peut contenir tous les types ou presque et donc mon texte en unicode aussi ... alors pourquoi j'ai des "????" ?
    est-ce que cela peut-il venir du fait que mes DLLs soient compil�es avec un jeu de caract�res "Utiliser le jeu de caract�res multioctet (MBCS)" ?

    d'avance un grand merci !

  2. #2
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    Par d�faut
    Quand tu dis qu'il n'y a que des ??? dans tes variants, c'est le debugger qui te le montre. Peut �tre qu'il ne sait pas utiliser la fonte qui permet d'afficher ces caract�res et que le contenu est quand m�me valide.
    Raymond
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  3. #3
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    alors non j'arrive � ecrire en arabe (OS arabe) dans les zones de saisie mais lorsque je veux les recup (de la BD o� mes textes sont bien en arabe) j'affiche des ???, et en debuggant je me suis aper�u que les variant �t� comme �a bien avant que je les mette dans les edit box.

  4. #4
    R�dacteur

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    Par d�faut
    Ayant eu d�j� � travailler avec des jeux de caract�res sp�ciaux (dans mon cas, c'�tait du japonais), je me m�fie de ce qui est affich� par le debugger.

    Le meilleur moyen de validation que j'avais trouv� � l'�poque, c'est le dump m�moire. Je ne parle absolument pas le japonais, donc j'avais un fichier annexe fait pas un japonais avec des lignes de mots et leur dump unicode.

    Je connais le dump hexa d'une chaine de caract�res, est ce que le dump hexa de ce qu'il y a en base est le m�me et est ce que le contenu de mon variant est le m�me.
    Raymond
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  5. #5
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    oulala tu me parles chinois l� !
    comment je peux faire pour faire �a ? et pouvoir comparer que les chaines sont les m�mes ou tout du moins les dump !
    merci en tout cas

  6. #6
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    Par d�faut
    Tu ouvres un fichier, et tu �cris en hexad�cimal dedans.

    Sinon, si tu as des affichages sur fen�tre ou bo�te de dialogue, je te conseille d'utiliser la police de caract�res "Arial Unicode MS" : C'est celle qui contient les glyphes pour le plus de caract�res.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parl� avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  7. #7
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    ok j'ai compris je vais essayer �a !
    merci

  8. #8
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    Bonjour,

    pour info j'ai valider un test : le passage en Unicode est n�cessaire ! j'ai du boulot pour la vie enti�re
    merci pour vos pistes.

    Chris

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