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C++ Discussion :

Probl�me switch c++


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
    Nouveau candidat au Club
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    Par d�faut Probl�me switch c++
    Bonjour, je suis nouveau sur le forum.
    Je vais essayer d'�tre le plus clair possible.

    Je suis en train d'apprendre le c++ et je programme en ce moment le jeu du "Milles Bornes" avec la SDL.

    Voila comment j'ai proc�d� :

    J'initialise les 110 cartes du jeu dans un tableau[110] avec des num�ro de 1 � 19 car il y a 19 types de cartes diff�rentes.

    J'initialise les 8 cartes de la main du joueur al�atoirement � partir du grand tableau pr�c�dent dans un second tableau[9].

    Chaque fois que je s�l�ctionne une carte du jeu : je r�cup�re les coordonn�es du click, puis une fonction me renvoie un nombre (=indice) qui correspond � la place de la carte dans la main du joueur.

    Les tests (tout marche bien � ce niveau) s'enchainent puis j'arrive au cas ou je peux jouer la carte :

    A ce moment, j'effectue un switch � partir du tableau des cartes de la main du joueur et avec l'indice que j'ai r�cup�r�. Donc grace � l'indice je vais renvoyer un type de carte (de 1 � 19) et blitter cette carte pendant que je la change dans la main du joueur.

    Mais l� se pose mon probl�me :

    Soit carte[9] le tableau repr�sentant les types de carte que poss�de le joueur.
    Soit save = l'indice de la carte s�l�ctionn�e et que l'on veut jouer.

    Et bien switch(carte[save]) devrait renvoyer une valeur de 1 � 19 non?

    Et bien non il me renvoie des valeurs �tranges et donc rien n'est blitt� dans le jeu.

    Par contre : si je tape : switch(1), l� est bien d�sign�e la carte de type 1.

    Alors : Est ce que les valeurs comprises dans mon tableau sont en v�rit� des adresses m�moires et non des chiffres comme je le pensais?

    Est-ce une histoire de pointeur? (je n'en utilise pas.. je ne sais pas comment m'y prendre)..

    Si quelqu'un comprend mon probl�me, sa r�ponse sera la bienenue.

    Bien cordialement.

  2. #2
    Membre �clair� Avatar de Trunks
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    Par d�faut
    Bienvenu sur le forum.

    Et si tu postais un peu de code pour qu'on sache notamment comment tu as d�fini ton tableau (m�me si un std::list<T> serait plus appropri�) ainsi que ton switch. On pourra surement plus t'aider.

  3. #3
    Membre confirm� Avatar de babar63
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    Par d�faut
    Il y a des chances pour que tu initialises mal un des tableaux, car d'apr�s ce que tu dis le switch devrait fonctionner. Bien s�r ce n'est qu'une hypoth�se car sans code comme l'a dit Trunks, on ne peut rien affirmer...

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