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C++ Discussion :

Socket et adresse


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par d�faut Socket et adresse
    Bonjour, j'utilise des socket pour un de mes programmes. Dans celui-ci je l'initialise avec une adresse en revanche fait comme je l'ai fait je ne peut ajouter que des adresse IP. Je voulais savoir comment on fait pour adapter mon code pour qu'il puisse recevoir juste le nom d'une machine.

    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    BOOL CAPSClient::Init(CString& Addr, long& nPort)
    {
    	if(FALSE == Addr.IsEmpty() && 0 != nPort)
    	{
    		m_pInfoManager->Init();
     
    		//Create socket
    		SOCKADDR_IN sin;
    		sin.sin_addr.s_addr	= inet_addr(Addr);
    		sin.sin_family = AF_INET;
    		sin.sin_port = htons(nPort);
    		m_Socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
     
    		if(SOCKET_ERROR != connect(m_Socket, (SOCKADDR *)&sin, sizeof(sin)))
    		{
    			m_bInit = TRUE;
    			return TRUE;
    		}
    	}
     
     
    	return FALSE;
    }


    merci d'avance

  2. #2
    Expert confirm�
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    Par d�faut
    Comment conna�tre l'adresse d'un h�te dont le nom est donn� ?

    En plus tu n'as pas besoin de faire un test avant d'appeler la fonction car l'adresse d'une machine peut �tre aussi consid�r�e comme son nom (en quelque sorte ...) .

  3. #3
    Expert �minent
    Avatar de M�dinoc
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    Par d�faut
    Sauf que j'ai d�j� vu gethostbyname() �chouer quand je lui passais directement une ip...
    D'un autre c�t�, c'�tait il y a quelques ann�es.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parl� avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  4. #4
    Membre averti
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    Par d�faut
    merci sa marche nikel

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