Bonjour,

Je connais 2 configurations de base sous Visual C++:
1) DEBUG qui me permet de d�boguer mon application, poser des breakpoints
2) RELEASE qui me permet d'avoir un ex�cutable de plus petite taille car sans infos de d�bogage

Mais en testant d'autres projets, j'ai d�couvert qu'on peut aussi avoir d'autres configurations que ces 2: par exemple avec le code source de WinPcap, il y a:
Debug, Debug REMOTE, Debug REMOTE DAG, Release, Release REMOTE, Release REMOTE DAG
Comment en ajouter et � quoi cela sert?
S'il y a des tutos qui �vitent un long bavardage sur les B A BA de la compilation VC++, donnez moi des liens svp!

En fait, j'utilise VISUAL STUDIO 2003