Bonjour,
Je d�veloppe actuellement une application sous windows mobile avec les MFC.
Pour mon application j'ai cr�� une classe UDPSocket qui �tend la classe CSocket afin de pouvoir broadcaster et recevoir des paquets UDP. Le but est de pouvoir communiquer avec diff�rent appareil qui ex�cute cette application.
Cependant lorsque je boradcast un message mon application re�ois �galement ses propres messages. Comment peut-on r�cup�rer sa propre adresse ip afin que je puisse �viter de traiter les messages que j'ai moi m�me envoy�? J'ai essayer avec la fonction GetSockName de la classe CSocket mais cela ne fonctionne pas, l'adresse que je r�cup�re est toujours �gale � "0.0.0.0".
Merci d'avance pour votre aide.
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