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Quelle librairie adopter pour faire un jeu par navigateur ?


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  1. #1
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    Par d�faut Quelle librairie adopter pour faire un jeu par navigateur ?
    Bonjour,

    Tout est dans le titre. Jusque l� dans mes projets ne me suis jamais d�cid� � utiliser de librairie, mais quand je vois les possibilit�s... Mais il m'est tr�s difficile de faire un choix, malgr� les comparatifs qui peuvent exister (d'autant plus que �a �volue tr�s vite tout �a), et �a ne me dit pas ce qui conviendrai le mieux � ce type d'application, o� on doit avoir un max de possibilit�s pour de bonnes performances.

    J'ai vu plusieurs jeux utilisant YUI, script.aculo.us n'a l'air pas mal non plus Quelles sont leurs diff�rences ? Si vous deviez choisir entre ces deux l� lequel ce serait et pourquoi ?

    Merci pour votre aide !

  2. #2
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    JQuery ^^
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  3. #3
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    La premiere question a se poser, c'est pas quelle librairie utiliser, mais pour quoi en utiliser une? C'est � dire qu'est-ce que tu comptes faire qui n�cessiterait d'en utiliser une?

  4. #4
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    Il y a plein de choses que je souhaiterais utiliser et que je ne souhaite pas r�inventer : les sliders, le drap and drop, une meilleure gestion des �v�nements, de l'Ajax...

  5. #5
    R�dacteur/Mod�rateur

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    pour le drap and drop faudra l'inventer ...

    pour le reste chaque libraire � son rendu � toi de tester et de choisir en cons�quence
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  6. #6
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    Si tu as besoin de sliders et que tu ne veux pas les red�velopper toi meme, alors je dirais extJS.

    Les frameworks dont tu parlais plus haut sont plut�t orient�s comportement, mais ils ne proposent aucune contr�le comme des sliders, ce que peux te proposer extJS. L'inconv�nient, c'est qu'il est tr�s lourd.

  7. #7
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    Citation Envoy� par Meardon
    J'ai vu plusieurs jeux utilisant YUI, script.aculo.us n'a l'air pas mal non plus
    Citation Envoy� par DoubleU
    ils ne proposent aucune contr�le comme des sliders

    scriptaculous, YUI
    Comme dirait Jean-Claude DUS, c'est mes yeux ou quoi ?
    Pas de question technique par MP !
    Tout le monde peut participer � developpez.com, vous avez une id�e, contactez-moi !
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  8. #8
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    Citation Envoy� par SpaceFrog
    pour le drap and drop faudra l'inventer ...
    Citation Envoy� par Bovino Voir le message

    scriptaculous, YUI
    Comme dirait Jean-Claude DUS, c'est mes yeux ou quoi ?
    J'allais le dire

    Si ces librairies m'int�ressent, c'est justement parce que qu'elles ont ces impl�mentations. Et si j'h�site entre ces librairies, c'est qu'elles ont toutes les m�mes !

    Citation Envoy� par SpaceFrog
    pour le reste chaque libraire � son rendu � toi de tester et de choisir en cons�quence
    Ben justement je demande vos avis pour m'�viter � les tester (ce qui ne serait de toute fa�on pas tr�s concret vu mon peu d'exp�rience en la mati�re).

  9. #9
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    Hello,

    Pour ma part, � la base, compl�tement allergique au javascript, que ce soit pour l'accessibilit� et la f�n�antise de m'y mettre, j'ai test� quelques librairies, je suis rest� sur JQuery qui a une communaut� vraiment grandissante, et donc de belles perspectives d'avenir.

    On trouve assez facilement des ressources drag & drop �volu�es avec JQuery et pour cela Google est ton ami...

    En ce qui concerne les slides et autres animations de base, c'est enfantin avce cette librairie :
    $('#maDiv').slideToggle('Slow');

    Le gros avantage, c'est qu'en HTML il ne reste plus que :
    <div id="maDiv">...</div>
    Termin� les onmouseBidule qui me donnaient des allergies au d�part.

    Qui dit mieux ?

  10. #10
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    il y a tellement de possibilit�s ...
    je ne dirais pas que l'une est meilleure que l'autre ...
    chacune a ses points forts et ses points faibles ...
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  11. #11
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    Citation Envoy� par Bovino Voir le message

    scriptaculous, YUI
    Comme dirait Jean-Claude DUS, c'est mes yeux ou quoi ?
    On est bien d'accord pour dire que celui de scriptaculous est � vomir et que celui de YUI est � peine mieux, rassure moi? ^^

    Bref, l'id�e que je d�fendais, c'est que m�me si tu peux trouver ce genre de controles un peu partout, ca reste globalement du bidouillage. Dans YUI, les diff�rents controles UI n'ont aucune coh�rence graphique les uns par rapport aux autres, dans JQuery, t'en as juste deux ou trois; scriptaculous, n'en parlons m�me pas...
    Pour moi, tous ces frameworks sont plutot utiles pour �tendre l'api javascript (DOM, Ajax, Evenements ainsi que quelques effets graphiques), alors que extJS est plus orient� User Interface.

    Si finalement t'as juste besoin d'un slider, tu peux prendre un des premiers cit�s, mais si tu te dis que tu peux etre amen� � utiliser autre chose (genre des tab panel, des combo box, ou tout ce qui peut cr�er un design agr�able) extJS devient beaucoup plus pertinant.

  12. #12
    R�dacteur

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    On est bien d'accord pour dire que celui de scriptaculous est � vomir et que celui de YUI est � peine mieux, rassure moi? ^^
    Je te rassure !
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  13. #13
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    On est bien d'accord pour dire que celui de scriptaculous est � vomir et que celui de YUI est � peine mieux, rassure moi? ^^
    Ca ne me para�t pas tr�s objectif ^^
    Loi de moi l'id�e de vouloir lancer un d�bat pol�mique

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    chacune a ses points forts et ses points faibles ...
    Pourrais-je en avoir un petit r�sum� sur les librairies �voqu�es ? C'est �a qui m'int�resse

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