Bonjour,
Je travaille avec une classe d�riv�e de CSocket en tant que client. J'envoie des messages vers un autre pc (le serveur) qui contient plusieurs cartes dans lequelles un soft tourne. Des messages sont successivement envoy�s aux cartes.
Le probl�me recontr� est le suivant : lorsqu'un carte ne r�pond pas � un message et que survient le time-out, j'envoie un message sur la carte suivante. Mais, de fa�on assez surprenante, la r�ponse que je re�ois alors est celle de la carte qui a provoqu� un time-out. Mes r�sultats sont donc fauss�s.
Ma question est donc la suivante : est-elle possible, en cas de time-out, d'avertir le serveur qu'il ne peut plus renvoyer les r�ponses re�ues apr�s ce time-out?
Merci,
Hugues.
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