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C++ Discussion :

t�l�porter une variable


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par d�faut t�l�porter une variable
    bonjour,

    le titre m'est un peu flou, mais c �a:
    j'ai une classe A et une variable dedans B:
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    Class A
    {
    public: i
    int B;
     
    }
    je veux utiliser la variable B ailleurs dans une autre classe qui se trouve dans un autre fichier

    avez vous des id�es, je commence � peine � coder avec le C++

  2. #2
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    Par d�faut
    Tu sembles d�buter en effet.
    D�j�, as-tu compris que tu auras une variable B par objet de type A, et non pas une pour tout le programme?
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parl� avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Par d�faut
    t�l�porter une variable
    Tu regardes pas un peu trop la t�l� des fois !

    Avant de "t�l�porter" une variable,
    il serait bien d'ecrire une classe simple corectement.

    class s'�crit avec un c minuscule.
    On met un point virgule apr�s l'accolade fermante.
    C'est quoi ce 'i' apr�s "public :" ?
    ...

  4. #4
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    Par d�faut
    quand j'essaye :

    A.B

    �a ne marche pas

    on m'a parl� de d�clarer la classe A "amie" � la classe C dans laquelle je veux faire appel � la variable B qui est une variable de A.

    pouvez vous m'orienter vers un tutoriel C++: classe amies ou qui propose des solutions, principe d'h�ritage peut �tre ... je ne sais pas

  5. #5
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    Par d�faut
    Relis mon message.

    Ceci marche :
    Code C++ : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    #include <iostream>
     
    class A
    {
    public:
    	int B;
    };
     
    void UneFonction(void)
    {
    	A a;
    	a.B = 42;
    	A a2;
    	a2.B = 10;
     
    	//Affichage
    	std::cout << "Nombre 1 : " << a.B  << " - Nombre 2 : " << a2.B << std::endl;
    }
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parl� avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
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    -- Raymond Chen.
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  6. #6
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    Par d�faut
    d'abord je te remercie

    Moi c'est pas une fonction que j'ai mais une m�thode d'une classe dans laquelle je dois faire ce que vous avez fait � l'int�rieur de la fonction "unefonction", vous pensez que �a marchera, c'est pareil??

  7. #7
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    Par d�faut
    Oui.
    Simplement, il faut que la classe A soit d�finie.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parl� avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
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  8. #8
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    Par d�faut
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    #include <iostream>
     
    class A
    {
    public:
    // Constructeur
    A (int b) {B = b;}
     
    // Setter Getter of B
    void setB(int b) {B = b;}
    int getB() const {return B;}
     
    private:
    	int B;
    };
     
    void UneFonction(void)
    {
    	A a(42);
    	A a2;
    	a2.setB(10);
     
    	//Affichage
    	std::cout << "Nombre 1 : " << a.getB()  << " - Nombre 2 : " << a2.getB() << std::endl;
    }
    est plus propre selon moi.

  9. #9
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    Par d�faut
    Bien s�r, mais si j'ai bien compris marc_calagac n'en est pas encore l�.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parl� avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
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  10. #10
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    Par d�faut
    merci qd m�me

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