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C++Builder Discussion :

Probl�me de connection socket


Sujet :

C++Builder

  1. #1
    Membre confirm�
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    Par d�faut Probl�me de connection socket
    Bonjour,
    J ai fait un serveur sous C++ Builder 5 avec le code suivant:
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    #include <vcl.h>
    #pragma hdrstop
     
    #include "ProjetServeur.h"
    //---------------------------------------------------------------------------
    #pragma package(smart_init)
    #pragma resource "*.dfm"
    TForm1 *Form1;
    //---------------------------------------------------------------------------
    __fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
            : TForm(Owner)
    {
    ServerSocket1->Active=true;
    }
    //---------------------------------------------------------------------------
     
    void __fastcall TForm1::ServerSocket1ClientConnect(TObject *Sender,
          TCustomWinSocket *Socket)
    {
    RichEdit1->Lines->Add("Connecté" );
     
    }
    //---------------------------------------------------------------------------
     
     
    void __fastcall TForm1::ServerSocket1ClientDisconnect(TObject *Sender,
          TCustomWinSocket *Socket)
    {
     RichEdit1->Lines->Add("Déconnecté " );
    }
    Or d�s qu'un client se connecte, il saffiche bien "connect�" mais aussi "d�connect�", alors que je n'ai pas ferm� la socket du c�t� client... Est ce que quelqu'un saurait � quoi c'est d�? Est ce un probl�me d'affichage ou un probl�me de connexion?
    Merci d'avance

  2. #2
    Expert confirm�

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    Par d�faut
    A priori c'est bien un probl�me de connexion, puisque les message sont bien affich� lors de deux �v�nement distinct et de plus le code est correct � ce niveau la.

  3. #3
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    Par d�faut
    verifies cot� firewall

  4. #4
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    Par d�faut
    Est ce que ca peut avoir un rapport avec le fait que le serveur soit en non bloquant? Parce que je suis presque certain que le probl�me vient de mon serveur...

  5. #5
    Expert confirm�

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    Par d�faut
    Oui, c'est possible que �a vienne de l�, le mieux pour �tre sur est de modifier la propri�t� ServerType en stThreadBlocking, si ce n'ai pas ca tu peut le remettre, le test est simple et vite fait

  6. #6
    Membre confirm�
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    Par d�faut
    En fait le probl�me,qui n'en �tait d'ailleurs par r�ellemnt un, venait du client. En tout cas merci de votre aide!

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Cette discussion est r�solue.

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