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C++Builder Discussion :

design de l'interface en mode aggrandi (wsMaximized)


Sujet :

C++Builder

  1. #1
    Membre averti
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    Par d�faut design de l'interface en mode aggrandi (wsMaximized)
    Salut � tous,

    je voudrais savoir comment faire pour bien mettre en place les objet (editbox, bouton ...) sur la tform quand cette derniere va etre demarr� en mode wsMaximized !

    Y-a-il un moyen pour l'afficher de mem dimension sur l'editeur que les dimension qu'elle va avoir en run time . comme �a je sais ou je suis entrain de placer mes bouton et edit box par rapport au dimension wsMaximized de la form.

    j'espere que j'ai et� assez clair, merci � vous.

  2. #2
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    Par d�faut
    Salut,

    Je pense que tu peux utiliser la fonction Anchors pour chaque composant que tu places sur ta forme. Tu definis (akLeft, akTop, akRight, akBottom)
    Cette option est accessible dans l'inspecteur objet de ton composant.

  3. #3
    Membre averti
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    Par d�faut
    Merci pour ta reponse !

    est ce que �a veut dire que je dois proceder � une serie d'essai pour finalement trouver le bon placement de chaque objet sur la form ?

    y'a pas un autre moyen plus direct, visuel ?

  4. #4
    Membre �clair�
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    Par d�faut
    Salut,

    Tu places tes composants dans ta fenetre en visuel.
    Par exemple, si tu veux qu'un bouton se place toujours en haut et a droite de ta fenetre a environ 10px du bord droit, tu places ton TButton a cette position dans ta fenetre, et tu met ton Anchors (akRight = true, akLeft = false, akTop = true, akBottom = false).
    Quand tu redimensionneras ta fenetre, ce bouton devrait toujours se trouver au meme endroit (10px du bord droit de ta form), quelque soit la taille de ta fenetre.

    Est-ce que tu comprends ?
    Fais un essai, et tu comprendras mieux comment fonctionne Anchors.

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