Bonjour,
Concernant les constructeurs et les destructeurs j'ai lu sur un forum (peut �tre ici) que le fait d'utiliser new peux entrainer des fuites m�moires!!
Ma question est quelle est la meilleur fa�on de construire et d�truire un objet?
J'ai un peu de mal avec ce concept? le jour o� il y aura un garbage collector....
Est ce que ceci est bon?
Avec un header qui d�clare �a :
Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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11 maClasse::maClasse(int unEntier, char* unPointeurChar) { unEntier = 3; unPointeurChar = "aa"; } maClasse::~maClasse() { delete[] entier, unPointeurChar; }
Merci!
Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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11 class maClasse { public : maClasse(); ~maClasse(); private : int unEntier; char *unPointeurChar; }
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