Bonjour,
Je dois implanter un garbage collector en C++. J'ai pu lire de la documentation sur les diff�rents algorithmes qui existent. Je pense me pencher sur la m�thode de l'algorithme copiant.
Mon probl�me concerne la g�n�ration de l'arbre des objets. Je n'arrive pas � voir comment � partir d'un objet, ne connaissant pas sa structure, je peux savoir qu'il poss�de un pointeur sur un autre objet.
Auriez-vous une id�e ?
Merci d'avance de bien vouloir me proposer votre avis et/ou vos id�es sur la question.
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