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C++ Discussion :

Lecture de fichier audio


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par d�faut Lecture de fichier audio
    Je cherche a lire un fichier audio (mp3 / wma) avec DevC++, mais je ne sait pas comment faire.
    C'est pour un Tetrix...

  2. #2
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    Par d�faut
    Salut,

    Lire le fichier, ce ne devrait pas �tre trop complexe...

    C'est le fait de jouer les sons se trouvant dans le fichier qui le sera

    Tu devrais te tourner vers une biblioth�que de gestion des sons.

    Si c'est dans le cadre d'un tetris, peut �tre que la biblioth�que que tu utilise pour l'affichage fournit un "plugin" audio (je pense, entre autre � des biblioth�ques telles que SDL)

    Une recherche sur les termes "library", "audio" et "C++" sur ton moteur de recherche favoris devrais sans doute te permettre de trouver ton bonheur
    A m�diter: La solution la plus simple est toujours la moins compliqu�e
    Ce qui se con�oit bien s'�nonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent ais�ment. Nicolas Boileau
    Compiler Gcc sous windows avec MinGW
    Coder efficacement en C++ : dans les bacs le 17 f�vrier 2014
    mon tout nouveau blog

  3. #3
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    Salut,

    je peux te donner quelques noms de librairies sous windows qui pourraient t'aider : msdn parle de WaveIn/WaveOut qui permet de g�rer des sons, et j'utilise actuellement OpenAl, qui semble tr�s compl�te.

  4. #4
    Expert confirm�
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    Par d�faut
    Citation Envoy� par grouff Voir le message
    Salut,

    je peux te donner quelques noms de librairies sous windows qui pourraient t'aider : msdn parle de WaveIn/WaveOut qui permet de g�rer des sons, et j'utilise actuellement OpenAl, qui semble tr�s compl�te.
    waveIn et waveOut c'est pour lire / envoyer des donn�es depuis / vers la carte son. C'est fait pour ceux qui veulent d�coder / coder leur son eux-m�mes (bas niveau). Peu adapt�e pour manipuler des sons au format mp3 ou wma. Il y a l'API MCI qui est de plus haut niveau est son utilisation est tr�s simple. Il suffit de se renseigner sur la fonction mciSendString et les commandes MCI.

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