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Question CSliderCtrl


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  1. #1
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    Par d�faut Question CSliderCtrl
    Bonjour,

    Je recherche une exemple de l'utilisation d'un CSliderCtrl dans une CDialogBar.

    Merci,
    Christophe,

  2. #2
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    Par d�faut
    salut,
    quel est ton probleme ?
    acceder au controle depuis la view ?

  3. #3
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    Par d�faut
    Acceder aux infos du CSlider depuis la CDialogBar.

    C.

  4. #4
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    Par d�faut
    et bien simplement:
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    1
    2
    3
     
    CSliderCtrl *pSlider=static_cast<CSliderCtrl *>(GetDlgItem(IDC_SLIDER));
    int nPos=pSlider->GetPos();

  5. #5
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    Par d�faut
    Une simple question sur le C++ : quand je caste je fais simplement :
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    1
    2
     
    CSliderCtrl *pSlider=(CSliderCtrl *)(GetDlgItem(IDC_SLIDER));
    Quel est l'avantage du static_cast ?
    "La haine seule fait des choix" - Koan Zen
    "Il ne faut pas �tre meilleur que les autres, il faut �tre meilleur que soi." Albert Jacquard
    "Ceux qui savent o� ils ont pos� leur parapluie ne sont pas alcooliques." - pgibonne.
    Faites du Prolog, �a vous changera les id�es !
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  6. #6
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    Par d�faut
    Citation Envoy� par Trap D
    Une simple question sur le C++ : quand je caste je fais simplement :
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    1
    2
     
    CSliderCtrl *pSlider=(CSliderCtrl *)(GetDlgItem(IDC_SLIDER));
    Quel est l'avantage du static_cast ?
    salut,
    static_cast test a la compilation que l'on est bien en presence de la meme famille de pointeur ,ce que ne fait pas le cast du C .
    ici c'est OK puisque CSliderCtrl herite de CWnd .
    donc l'interet est limit� dans ce cas precis ,mais c'est plus une bonne habitude a prendre .


  7. #7
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    Par d�faut
    Salut et merci.
    Venant du C, ces subtilit�s m'�chappent un peu.
    J'ai regard� la FAQ C++ mais peut-�tre ai-je mal cherch� mais je n'ai rien trouv� l�-dessus.
    En passant, elle est tr�s bien faite cette FAQ, mais mon Dieu, que c'est lourd le C++
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  8. #8
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    Citation Envoy� par Trap D
    Salut et merci.
    Venant du C, ces subtilit�s m'�chappent un peu.
    J'ai regard� la FAQ C++ mais peut-�tre ai-je mal cherch� mais je n'ai rien trouv� l�-dessus.
    En passant, elle est tr�s bien faite cette FAQ, mais mon Dieu, que c'est lourd le C++
    Sans vouloir lancer de troll sur le sujet,
    C�est peut �tre lourd (� �crire je le conc�de) mais �a prot�ge des casts sauvages � la C ou rien n�est v�rifi�.
    C�est d�une part plus facile a trouver dans des sources : recherche du mot clef static_cast .
    Et surtout �a permet de v�rifier le cast est coh�rent � la compilation.


  9. #9
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    Par d�faut
    Oui, le C suppose que le programmeur sait ce qu'il fait, en C++ on est plus soup�onneux
    "La haine seule fait des choix" - Koan Zen
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  10. #10
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