Bonjour � tous!
Dans le cadre de la cr�ation d'un RPG 2D en SDL et en C++
en m'aidant d'un tuto trouv� sur le web et intitul� : R�aliser un RPG en C avec SDL et FMOD/Les cartes
je souhaite sauvegarder ma map ,
Ce code �tant du C, j'ai entendu parler de stream en C++ mais je ne comprends pas comment utilis�.
Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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3 memset(&buffer,0,sizeof(buffer)); strcpy(buffer,bg_sound); fwrite(&buffer,255,sizeof(char),f)
Merci de vos futurs r�ponses
cordialement maxime.
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