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C++Builder Discussion :

le n�cessaire Compiler OpenGL [Tutoriel]


Sujet :

C++Builder

Vue hybride

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  1. #1
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    Par d�faut le n�cessaire Compiler OpenGL
    Bonjour,

    je m�e mets � l'openGL sur Builder, et je rencontre 2 probl�mes :

    1 - ou trouver les dll et lib de GLUT, GLU et GL pour compiler de l'openGL avec C++Builder

    2 - y a t-il un param�trage au niveau du linkeur (vu que l'on va utiliser GLUT32.dll, il doit surement y avoir une chose � param�trer!)

    Merci poour vos r�ponses!

  2. #2
    Membre �prouv�

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    Par d�faut
    1 : pour les fichiers -->

    2 : je ne sais plus si le .lib est � convertir en .lib "borland" via l'utilitaire coff2omf (ou omf2coff je sais jamais). Il est fourni avec C++ Builder et utilisable en ligne de commande.
    Sinon il suffit juste de sp�cifier le dossier o� se trouvent les .lib dans les options de ton projet.

  3. #3
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    Par d�faut
    ok merci!

    google, effectivement, j'ai trouv� des choses, mais il y en a tellement, que je voulais l'avis d'une personne ayant r�alis� du code OpenGL sous C++Builder

    pour l'option du link, je regarderais ca avec plus d'attention ce soir!

    merci encore de m'aider! :o

  4. #4
    Membre �clair� Avatar de kurul1
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    Par d�faut
    Sinon regarde dans les exemples fournis avec borland, tu as normalement 2 projets OpenGL.

  5. #5
    Membre �prouv�

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    Par d�faut
    Ouais mais �a n'utilise pas GLUT, d'ailleurs il faut t�l�charger les .dll et .lib pour utiliser GLU et GLUT.

  6. #6
    Membre �clair� Avatar de kurul1
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    Par d�faut
    OK
    j'ai chercher justement est je n'ai pas trouver alors si tu trouve, je suis prenneur.

  7. #7
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    Par d�faut
    bon, j'ai chercher et trouver ca :

    sous windows il faut :

    1 - opengl32.dll, glu32.dll, glut32.dll et glut.dll (dll � placer dans le r�pertoire system32 de windows)

    2 - libglut.a, libglut32.a et liopengl32.a (librairies � mettre dans le r�pertoire LIB du compilateur)

    en ce qui concerne ou les telecharger, j'ai pas encore trouver...

  8. #8
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    tout est la : http://cpp.developpez.com/cours/

    merci encore!

    et si une personne � des conseils � me donner, je suis prenneur!

    surtout en ce qui concerne la configuration du make et/ou link!

  9. #9
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    Par d�faut
    bon, j'ai r�ussi � compiler, met � l'ex�cution du programme utilisant openGL, se d�clenche une erreur d'ex�cution :

    point d'entr� introuvale....blablabla.....dans GLU.DLL!

    comment trouver les bonnes dll et les bonnes lib de gl, glu, glut et glut32?

    merci :o

  10. #10
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    Par d�faut
    SAlut!

    j'ai enfin trouv� les bonnes dll et les bonnes librairies... les bons header aussi!

    si ca interesse qq'un, passer moi un mp, je ferais un .zip des fichiers pour compiler dans BCB de l'openGL � base des biblioth�ques GLUT!! en respectant les standard OpenGL et non pas en bidouillant comme indiqu� sur le site de borland!

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