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C++/CLI Discussion :

[Interop][C#]SendInput � partir de TextBox


Sujet :

C++/CLI

  1. #1
    Membre �clair� Avatar de DonkeyMaster
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    Par d�faut [Interop][C#]SendInput � partir de TextBox
    Bonjour,
    J'ai une application Windows Forms avec un bouton "SendKeys" et un champ de texte.

    Voici ce que j'essaie de faire :
    Je lance mon application.
    Je cr�e un processus "notepad" et j'en garde le Handle.
    J'entre du texte dans le champ de texte.
    J'appuie sur mon bouton.
    Le texte entr� s'affiche sur Notepad.


    Je n'ai pas de probl�mes pour lancer et r�f�rencer Notepad.
    J'ai un probl�me pour envoyer du texte vers Notepad.
    Quand j'ai utilis� Form.SendKeys, j'ai pu envoyer des touches la premi�re fois, mais les fois suivantes o� j'ai cliqu� sur le bouton, rien ne se passe sur Notepad.
    Alors, j'ai �cart� la m�thode Form.SendKeys. De toutes fa�ons, je ne veux pas d�pendre de Windows.Forms si je cr�e d'autres applications.

    Alors, j'utilise SendInput pour envoyer des �v�nements clavier � Notepad. Cette m�thode marche bien, mais je n'arrive pas � convertir les caract�res dans mon champ de texte. Par exemple, si je tape le caract�re 'a' dans mon champ de texte, Notepad re�oit NumPad1.

    Voici des extraits du code que j'ai utilis� :

    Code C# : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    public const int INPUT_MOUSE = 0;
    public const int INPUT_KEYBOARD = 1;
    public const int INPUT_HARDWARE = 2;
     
    [DllImport( "user32.dll" )]
    public static extern bool SetForegroundWindow (IntPtr hWnd);
     
     [DllImport( "user32.dll" )]
    public static extern IntPtr GetForegroundWindow ();
     
    [DllImport( "user32.dll" )]
    public static extern IntPtr GetMessageExtraInfo ();

    Code C# : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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        [StructLayout( LayoutKind.Explicit )]
        public struct INPUT
        {
            [FieldOffset( 0 )]
            public int type;
            [FieldOffset( 4 )]
            public MOUSEINPUT mi;
            [FieldOffset( 4 )]
            public KEYBDINPUT ki;
            [FieldOffset( 4 )]
            public HARDWAREINPUT hi;
        }
     
        [StructLayout( LayoutKind.Sequential )]
        public struct MOUSEINPUT
        {
            public int dx;
            public int dy;
            public uint mouseData;
            public uint dwFlags;
            public uint time;
            public IntPtr dwExtraInfo;
        }
     
        [StructLayout( LayoutKind.Sequential )]
        public struct KEYBDINPUT
        {
            public ushort wVk;
            public ushort wScan;
            public uint dwFlags;
            public uint time;
            public IntPtr dwExtraInfo;
        }
     
        [StructLayout( LayoutKind.Sequential )]
        public struct HARDWAREINPUT
        {
            public uint uMsg;
            public ushort wParamL;
            public ushort wParamH;
        }

    Ce code envoie bien le caract�re 'W'
    Code C# : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    INPUT input = new INPUT();
    input.type = Puppr.INPUT_KEYBOARD;
    input.ki = new KEYBDINPUT();
    input.ki.dwExtraInfo = GetMessageExtraInfo();
    input.ki.dwFlags = 0;
    input.ki.time = 0;
    input.ki.wScan = 0;
    input.ki.wVk = (ushort) System.Windows.Forms.Keys.W;
     
    SendInput( 1, ref input, Marshal.SizeOf( input ) );

    Mais ce code n'envoie pas les caract�res dans TextBox. Par exemple, si le texte dans le champ de texte est "abc", notepad re�oit "123".
    Code C# : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    foreach ( char ch in textBox1.Text ) {
        input.ki.wVk = (ushort) ch;
        SendInput( 1, ref input, Marshal.SizeOf( input ) );
    }

    Je voudrais savoir comment convertir le texte dans un TextBox en ushort pour SendInput.

  2. #2
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    Par d�faut
    La fonction VkKeyScan est ce que je cherche.
    J'ai �crit un extrait de code sur pinvoke.net

  3. #3
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