Bonjour a tous

Je cherche le moyen/syntaxe pour rendre une Variable Membre d'une class en Lecture Seule mais accessible en Lecture Ecriture pour les Fonction Membre de cette class.

Dans l'id�ale, j'aurais aim� utiliser une syntaxe proche de celle ci :
Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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class Object
{
  public :
    void MyFunction( int );
  public-ReadOnly : // <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< j'invente a peine :p
    int MyVariable;
};
void Object::MyFunction( int val )
{
  this->MyVariable= val;
  // code ...
}
Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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int main(int argc, char ** argv)
{
  Object MyObject;
  MyObject.MyFunction(512);
  std::cout<< "MyVariable = " << MyObject.MyVariable<< endl;// ok
  //MyObject.MyVariable= 1024;// ERROR !! Ecriture impossible
 
  return 0;
}
C'est donc ce public-ReadOnly qui me fait default...

Vous me direz, FACILE, utilise les accesseurs/mutateurs (setter/getter).
Oui! Mais c'est que je suis pas un mec facile Si au lieu d'avoir une variable de type int j'ai une structure/class. j'ai pas fini avec mes accesseurs/mutateurs. d'o� mon probleme.

Pouvez vous m'aider, me conseiler, me diriger vers une piste ?

J'apprend le C++ depuis peu, mais j'ai des bases solides en C et en PHP(POO).



Merci pour l'interet que vous venez de me porter