Bonjour � tous,

je suis en 2�me ann�e de master orient� �lectronique, donc pas un pro du langage C++. Cependant, dans le cadre du projet de fin d'�tude, mon groupe et moi-m�me avons d�cid� de faire du traitement vid�o en C++. Nous poss�dons une camera AXIS 207MW et un programme API du constructeur de la camera. Celle-ci �met en wifi un flux MJPEG que nous arrivons � receuillir avec ce programme. Cependant, pour imposer notre algorythme de d�tection des contours sur la vid�o (d�j� d�velopp� sur le flux d'une webcam quelconque), nous souhaiterions nous cr�er un acc�s � un tableau de pixels.

Voici le bout de programme concern� que nous avons d�velopp�:

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Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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VARIANT Tampon;
	VARIANT vDataType;
	VARIANT vType;
	SAFEARRAYBOUND bounds;
	long LongueurTampon = 0;
	this->UpdateData();
 
	// Set the media URL and the media type
	m_AMC.SetMediaURL("http://" + m_ipText + "/axis-cgi/mjpg/video.cgi");
	m_AMC.SetMediaType("mjpeg-unicast");
 
	try
	{
		// Starts the download of the mjpeg stream from the Axis camera/video server
		m_AMC.GetCurrentImage(1, &Tampon, &LongueurTampon);
		bounds.cElements = LongueurTampon;
		bounds.lLbound = 0;
		vDataType.vt = VT_ARRAY |VT_UI1;
		vDataType.parray = SafeArrayCreate(VT_UI1, 1, &bounds);
		vType.vt = VT_ARRAY|VT_I4;
		vType.intVal = 1;
		void *pDest;
		SafeArrayAccessData(vDataType.parray, &pDest);
		BYTE *buffer = new BYTE[LongueurTampon];
		memcpy(buffer,(BYTE*) pDest, LongueurTampon);
 
		SafeArrayUnaccessData(vDataType.parray);
		delete [] buffer;
 
		m_AMC.Play();
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Je n'ai mis l� que le bout de programme essentiel. Le probl�me que nous rencontrons actuellement est que nous ne savons pas comment obtenir notre tableau de pixels (dont nous pouvons r�gler sur 256 valeurs le rouge, vert et bleu) � 2 dimensions.

Etant novice dans ce domaine, je suppose que pas mal d'entre vous avez d�j� exp�riment� ce genre d'application. Si vous pouviez m'aider, me donner une piste ou des bouts de codes, je vous en serais tr�s reconnaissant.

Cordialement,

Crepuscule3