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Visual C++ Discussion :

FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY : pas universel?


Sujet :

Visual C++

  1. #1
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    Par d�faut FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY : pas universel?
    Bonjour,

    J'ai un programme qui teste lors d'une recherche si l'�l�ment trouv� est un r�pertoire iu pas.
    Il fait if (FindData.dwFileAttributes == FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)

    Probl�me : �a fonctionne sur certaines configurations mais quand je teste sur un serveur, les dossiers ont en fait le code 2064 (0x00000810)au lieu de FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY = 16 (0x00000010).

    Pourquoi? Quel est le nom de la constante alors?
    J'ai jamais vu autre chose que cette constante?
    Merci.

  2. #2
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    Par d�faut
    Les attributs sont des flags...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parl� avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Par d�faut
    on ne teste pas avec un == mais avec un et logique

  4. #4
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    Par d�faut
    Ah ok, mince.
    Si je comprend bien alors il faut faire :
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    if ( (FindData.dwFileAttributes&FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) == FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)

  5. #5
    R�dacteur
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    Par d�faut
    t'as tout compris

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