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C++ Discussion :

extensions des fichiers en C++


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par d�faut [*]extensions des fichiers en C++
    bonsoir,

    voil�, je m'interroge sur la th�orie en C++ :

    les fichiers .cpp je devine facilement que c'est mon code source

    y'a t'il d'autres types de fichiers en Cpp ? .h et .o notamment ?

    merci...

  2. #2
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    Par d�faut
    Salut
    Il y a aussi les *.h, *.cc, *.cxx,*.hpp, *.hh, *.hxx, et d'autres
    Personnelement, je ne me sert que des *.h et des *.cpp mais bon

  3. #3
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    Par d�faut
    Biensur. Le plus simple, pour visualiser les types de fichier c'est lors de l'enrregistrement du fichier .via le menu deroulant on voit les types d'extension qu'on veut associer au fichier. Pour les fichiers li�s au projet il faut parcourir le repertoire courent...apr�s compilation

  4. #4
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    Rien n'empeche d'�crire son source avec .amonsource en extension, et les headers avec .7881JHF si on veut...

    Le compilateur lit un fichier texte (le source), trouve des directive d'inclusion (les headers), sans se pr�occuper de l'extension.
    Donc tout est affaire de go�t (et de culture d'entreprise / communaut�).

    Moi j'aime bien diff�rencier les headers C++ des headers C, sans avoir a �crire sans arret:
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    1
    2
    3
    4
     
    #ifndef _cplusplus
    #error C++ compilation needed
    #endif
    Et pour les diff�rencier, rien de tel qu'une extension diff�rente (comme .hpp).

    Ensuite, il existe tout un tas d'extension "pred�finies" (.o pour les fichiers 'objets', .lib pour les libs statiques, ...), mais encore, je ne crois pas qu'il existe la moindre limitation les concernant, et rien n'emp�che d'avoir sa librairie statique avec .libstatic

  5. #5
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    Par d�faut
    Attention!
    Sur les syst�mes sensibles � la casse (comme les syst�mes unixo�des), il est d'usage de consid�rer les fichiers .c comme des fichiers C et les fichiers .C comme des fichiers C++...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parl� avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  6. #6
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    Par d�faut
    j'utilise C++ pour cr�er un fichier .cpp et .a

    je pense que la programmation de fichier .a et plus difficile que fichier .cpp . donc j'utilise les logiciels de programmation de fichier .cpp.

  7. #7
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    Par d�faut
    Euh...
    Qu'appelles-tu .a ?
    Normalement, un .a (biblioth�que statique), c'est une des choses que tu peux obtenir en compilant et liant quelques fichiers source .c...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parl� avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  8. #8
    Membre �prouv�
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    Par d�faut
    Attention a ce qu'en cr�ant des extensions fantaisiste(ce que je d�conseille) tu n'utilise pas des formats d�j� existants(genre .odt, .pdf, swf, etc...)
    Citation Envoy� par TONY STRAY
    je pense que la programmation de fichier .a et plus difficile que fichier .cpp . donc j'utilise les logiciels de programmation de fichier .cpp.

    Je ne te suis pas du tout, es-tu sur de savoir ce qu'est un .a ?

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